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	<title>Monk Mechanics ES - Revision history</title>
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	<updated>2026-07-13T10:05:02Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://unline.org/wiki/index.php?title=Monk_Mechanics_ES&amp;diff=10196&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gabr: Created page with &quot;&lt;b&gt;Language/Idioma:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; alt=English alt=Português File:ES_Flag.gif|30px...&quot;</title>
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		<updated>2026-07-12T20:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;b&amp;gt;Language/Idioma:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=File:US_Flag.gif&quot; title=&quot;File:US Flag.gif&quot;&gt;30px|link=Monk Mechanics|alt=English&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=File:PT_Flag.gif&quot; title=&quot;File:PT Flag.gif&quot;&gt;30px|link=Monk Mechanics PT|alt=Português&lt;/a&gt; File:ES_Flag.gif|30px...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Language/Idioma:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics|alt=English]]&lt;br /&gt;
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics PT|alt=Português]]&lt;br /&gt;
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics ES|alt=Español]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Para volver a la página de vocaciones, [[Vocations|haz clic aquí]]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
La vocación Monk tiene dos mecánicas únicas y exclusivas: &amp;lt;u&amp;gt;harmony&amp;lt;/u&amp;gt; (armonía) y &amp;lt;u&amp;gt;serene&amp;lt;/u&amp;gt; (serenidad).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ambos sistemas pueden (y van a) funcionar simultáneamente con las [[Monk Stances|posturas de monk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Harmony ===&lt;br /&gt;
El sistema de harmony otorga a los monks una mayor versatilidad en el uso de hechizos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funciona mediante un estilo de juego de generador/consumidor (builder/spender) y se puede acumular hasta cinco cargas de harmony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Builder Group Spells (Hechizos Generadores)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Añade una carga de harmony&lt;br /&gt;
* (Si estás solo): cura puntos de vida&lt;br /&gt;
* (Si estás en grupo): cura al miembro del grupo que tenga el menor porcentaje de vida a tu alrededor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Spender Group Spells (Hechizos Consumidores)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Consume todas las cargas de harmony para aumentar drásticamente su poder.&lt;br /&gt;
* (Si estás solo): cura puntos de vida&lt;br /&gt;
* (Si estás en grupo): cura al miembro del grupo que tenga el menor porcentaje de vida a tu alrededor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Harmony System.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serene ===&lt;br /&gt;
El modo serene está representado por la barra morada debajo de tu harmony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siempre está activo, excepto si estás en un grupo con 6 o más monstruos adyacentes y un miembro del grupo está cerca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando está inactivo, reduce a la mitad el efecto de todas las [[Monk Stances|posturas de monk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Serene Mode.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mantra ===&lt;br /&gt;
El sistema de mantra funciona de manera similar al de la [[Armor|armadura]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De la misma forma en que un objeto puede otorgar protección elemental o aumento de habilidades, también puede otorgar &amp;lt;u&amp;gt;mantra&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por cada punto de Mantra que tenga tu personaje, el daño recibido se reduce en 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ejemplo:&lt;br /&gt;
 Supongamos que tu personaje ha recibido un daño neto de 1150, y tienes 230 de armadura y 120 de mantra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Cada punto de armadura reduce el daño recibido en 3:&lt;br /&gt;
 230 * 3 = 690&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Cada punto de mantra reduce el daño recibido en 1:&lt;br /&gt;
 120 * 1 = 120&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Daño recibido: 1150&lt;br /&gt;
 Daño reducido por el valor total de la armadura: 690&lt;br /&gt;
 Daño reducido por el valor total de mantra: 120&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Daño final recibido:&lt;br /&gt;
 1150 - 690 - 120&lt;br /&gt;
 = 340 puntos de vida&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabr</name></author>
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