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	<title>Monk Mechanics PT - Revision history</title>
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	<updated>2026-07-13T22:46:19Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://unline.org/wiki/index.php?title=Monk_Mechanics_PT&amp;diff=10197&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gabr: Created page with &quot;&lt;b&gt;Language/Idioma:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; alt=English alt=Português File:ES_Flag.gif|30px...&quot;</title>
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		<updated>2026-07-12T20:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;b&amp;gt;Language/Idioma:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=File:US_Flag.gif&quot; title=&quot;File:US Flag.gif&quot;&gt;30px|link=Monk Mechanics|alt=English&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=File:PT_Flag.gif&quot; title=&quot;File:PT Flag.gif&quot;&gt;30px|link=Monk Mechanics PT|alt=Português&lt;/a&gt; File:ES_Flag.gif|30px...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Language/Idioma:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics|alt=English]]&lt;br /&gt;
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics PT|alt=Português]]&lt;br /&gt;
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Monk Mechanics ES|alt=Español]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Para voltar à página de vocações, [[Vocations|clique aqui]]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
A vocação Monk possui duas mecânicas únicas e exclusivas: &amp;lt;u&amp;gt;harmony&amp;lt;/u&amp;gt; (armonia) e &amp;lt;u&amp;gt;serene&amp;lt;/u&amp;gt; (serenidade).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ambos os sistemas podem (e vão) funcionar simultaneamente com as [[Monk Stances|posturas (stances) de monk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Harmony ===&lt;br /&gt;
O sistema de harmony concede aos monks mais versatilidade no uso de feitiços (spells).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele funciona através de um estilo de jogo baseado em geradores e consumidores (builder/spender) e pode acumular até cinco cargas (stacks) de harmony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Builder Group Spells (Feitiços Geradores)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* adiciona uma carga de harmony&lt;br /&gt;
* (se solo): cura pontos de vida (HP)&lt;br /&gt;
* (se em grupo/party): cura o membro do grupo com a menor porcentagem de vida ao redor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Spender Group Spells (Feitiços Consumidores)&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* consome todas as cargas de harmony para aumentar drasticamente o seu poder&lt;br /&gt;
* (se solo): cura pontos de vida (HP)&lt;br /&gt;
* (se em grupo/party): cura o membro do grupo com a menor porcentagem de vida ao redor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Harmony System.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serene ===&lt;br /&gt;
O modo serene é representado pela barra roxa abaixo da sua barra de harmony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele está sempre ativo, exceto se você estiver em um grupo com 6 ou mais monstros adjacentes e um membro do grupo estiver por perto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando inativo, ele reduz o efeito de todas as [[Monk Stances|posturas (stances) de monk]] pela metade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:Serene Mode.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mantra ===&lt;br /&gt;
O sistema de mantra funciona de maneira semelhante à [[Armor|armadura]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da mesma forma que um item pode conceder proteção elemental ou aumento de habilidades (skills boost), ele também pode conceder &amp;lt;u&amp;gt;mantra&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada ponto de Mantra que seu personagem possui, o dano recebido é reduzido em 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Exemplo:&lt;br /&gt;
 Digamos que seu personagem recebeu um dano bruto de 1150, e você possui 230 de armadura e 120 de mantra.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Cada ponto de armadura reduz o dano recebido em 3:&lt;br /&gt;
 230 * 3 = 690&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Cada ponto de mantra reduz o dano recebido em 1:&lt;br /&gt;
 120 * 1 = 120&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dano recebido: 1150&lt;br /&gt;
 Dano reduzido pelo valor total de armadura: 690&lt;br /&gt;
 Dano reduzido pelo valor total de mantra: 120&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Dano final recebido:&lt;br /&gt;
 1150 - 690 - 120&lt;br /&gt;
 = 340 pontos de vida (HP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabr</name></author>
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