Difference between revisions of "Vocations PT"

From Unline Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(3 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
== Vocações ==
 
== Vocações ==
<b>Idioma/Language:</b>&nbsp;
+
<b>Language/Idioma:</b>&nbsp;
 
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Vocations|alt=English]]
 
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Vocations|alt=English]]
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Vocations_PT|alt=Português]]
+
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Vocations PT|alt=Português]]
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Vocations_ES|alt=Español]]
+
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Vocations ES|alt=Español]]
 
<hr>
 
<hr>
  
Ao criar seu personagem para jogar no Unline, você pode escolher entre cinco vocações diferentes.<br>
+
Ao criar seu personagem para jogar no Unline, você pode escolher entre seis vocações diferentes:
Elas são únicas e não podem ser alteradas durante o jogo, então use as informações abaixo para escolher com sabedoria.
+
* <b>Sorcerer: </b>dano mágico à distância, focado em dano e feitiços em área (AoE).
 +
** Protegido pelo sistema de barreira, que você pode conferir clicando [[Barrier System|aqui]].
 +
* <b>Druid: </b>dano mágico à distância, focado em dar suporte a classes físicas e sobrevivência.
 +
** Protegido pelo sistema de barreira, que você pode conferir clicando [[Barrier System|aqui]].
 +
* <b>Paladin: </b>dano físico à distância, focado em causar dano pesado, controle de grupo (crowd control) e alvo único.
 +
** Recebe 10% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1500.
 +
* <b>Knight: </b>dano físico corpo a corpo (melee), focado em ser a classe mais resistente (tank), combate em área 1x1 e combo de feitiços de dano contínuo (tick spells).<br>
 +
** Recebe 10% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao usar armas de uma mão.
 +
** Recebe 15% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 25% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao usar armas de duas mãos.
 +
* <b>Monk: </b>dano físico corpo a corpo e de curto alcance, híbrido em termos de dano, cura e suporte.<br>
 +
** <u>Ainda não há informações sobre dano de ataque adicional.</u>
 +
* <b>Thief: </b>dano físico de curto alcance, focado em ser a classe que causa mais dano, bombas em área (AoE), mas também é a classe com menor sobrevivência.<br>
 +
** Recebe 5% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 10% no nível 1200 e 15% no nível 1500.
 +
 
 +
Todas as vocações, exceto o Thief, também possuem uma [[Stances|postura (stance)]], que pode ser alterada por você ao longo do jogo para o que melhor se adaptar ao seu estilo.
  
 
== Sorcerer [[File:Dreamfire Staff.gif]] ==
 
== Sorcerer [[File:Dreamfire Staff.gif]] ==
Dano mágico à distância, focado em dano e magias em área (AoE).<br>
+
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Alchemist.<br>
Após a [[Promotion|promoção]], se torna um Alchemist.<br>
+
No PVP, o sorcerer recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e dano duplo enquanto estiver usando um [[Sorcerer_Spells#Support|magic shield]].
No PvP, sorcerer recebe 20% mais dano de qualquer outra vocação, e dano dobrado enquanto estiver usando [[Sorcerer_Spells#Support|magic shield]].
 
  
Ao subir de nível, ganha 5 HP e 30 MP.
+
Ao subir de nível, ganha 5 de HP e 30 de MP.
  
Para magias de sorcerer, [[Sorcerer Spells|clique aqui]].
+
Para stances de sorcerer, [[Sorcerer Stances|clique aqui]].
 +
 
 +
Para spells de sorcerer, [[Sorcerer Spells|clique aqui]].
  
 
Para pets de sorcerer, [[Mage Pets|clique aqui]].
 
Para pets de sorcerer, [[Mage Pets|clique aqui]].
  
 
== Druid [[File:Dreamfrost Staff.gif]] ==
 
== Druid [[File:Dreamfrost Staff.gif]] ==
Dano mágico à distância, focado em suporte às classes físicas e sobrevivência.<br>
+
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Biochemist.<br>
Após a [[Promotion|promoção]], se torna um Biochemist.<br>
+
No PVP, o druid recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e dano duplo enquanto estiver usando um [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
No PvP, druid recebe 20% mais dano de qualquer outra vocação, e dano dobrado enquanto estiver usando [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
+
 
 +
Ao subir de nível, ganha 5 de HP e 30 de MP.
  
Ao subir de nível, ganha 5 HP e 30 MP.
+
Para stances de druid, [[Druid Stances|clique aqui]].
  
Para magias de druid, [[Druid Spells|clique aqui]].
+
Para spells de druid, [[Druid Spells|clique aqui]].
  
 
Para pets de druid, [[Mage Pets|clique aqui]].
 
Para pets de druid, [[Mage Pets|clique aqui]].
  
 
== Paladin [[File:Abyss Stingbow.gif]] ==
 
== Paladin [[File:Abyss Stingbow.gif]] ==
Dano físico à distância, focado em alto dano, controle de grupo e alvo único.<br>
+
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Sniper.<br>
Após a [[Promotion|promoção]], se torna um Sniper.<br>
+
No PVP, o paladin tem o dano físico aumentado.
No PvP, paladin possui aumento no dano físico.
+
 
 +
Ao subir de nível, ganha 10 de HP e 15 de MP.
  
Ao subir de nível, ganha 10 HP e 15 MP.
+
Para stances de paladin, [[Paladin Stances|clique aqui]].
  
Para magias de paladin, [[Paladin Spells|clique aqui]].
+
Para spells de paladin, [[Paladin Spells|clique aqui]].
  
 
Para pets de paladin, [[Paladin Pets|clique aqui]].
 
Para pets de paladin, [[Paladin Pets|clique aqui]].
  
 
== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
 
== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
Dano físico corpo a corpo, focado em ser a classe mais resistente, combate em área 1x1 e combos de magias.<br>
+
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Gladiator.<br>
Após a [[Promotion|promoção]], se torna um Gladiator.<br>
+
No PVP, o knight tem 20% de resistência a qualquer fonte de dano.
No PvP, knight possui 20% de resistência a qualquer tipo de dano.
 
  
Ao subir de nível, ganha 15 HP e 5 MP.
+
Ao subir de nível, ganha 15 de HP e 5 de MP.
  
Para magias de knight, [[Knight Spells|clique aqui]].
+
Para stances de knight, [[Knight Stances|clique aqui]].
 +
 
 +
Para spells de knight, [[Knight Spells|clique aqui]].
  
 
Para pets de knight, [[Knight Pets|clique aqui]].
 
Para pets de knight, [[Knight Pets|clique aqui]].
 +
 +
== Monk [[File:Falcon Sai.gif]] ==
 +
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Exalted Monk.<br>
 +
No PVP, o monk é neutro, o que significa que não possui buffs nem nerfs.
 +
 +
Ao subir de nível, ganha 10 de HP e 10 de MP.
 +
 +
Para mecânicas de monk, como <u>harmony</u>, <u>serene</u> e <u>mantra</u>, [[Monk Mechanics|clique aqui]].
 +
 +
Para stances de monk, [[Monk Stances|clique aqui]].
 +
 +
Para spells de monk, [[Monk Spells|clique aqui]].
 +
 +
Para pets de monk, [[Monk Pets|clique aqui]].
  
 
== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
 
== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
Dano físico de curta distância, focado em ser a classe com maior dano, uso de bombas em área, porém com menor sobrevivência.<br>
+
Após ser [[Promotion|promovido]], transforma-se em um Ninja.<br>
Após a [[Promotion|promoção]], se torna um Ninja.<br>
+
No PVP, o thief é neutro, o que significa que não possui buffs nem nerfs.
No PvP, thief é neutro, ou seja, não recebe bônus nem penalidades.
 
  
Ao subir de nível, ganha 8 HP e 10 MP.
+
Ao subir de nível, ganha 8 de HP e 10 de MP.
  
Para magias de thief, [[Thief Spells|clique aqui]].
+
Para spells  de thief, [[Thief Spells|clique aqui]].
  
 
Para pets de thief, [[Thief Pets|clique aqui]].
 
Para pets de thief, [[Thief Pets|clique aqui]].
 +
 +
Como o thief não é uma vocação principal (core), ele não possui [[Stances|stances]].

Latest revision as of 20:21, 12 July 2026

Vocações

Language/Idioma:  English Português Español


Ao criar seu personagem para jogar no Unline, você pode escolher entre seis vocações diferentes:

  • Sorcerer: dano mágico à distância, focado em dano e feitiços em área (AoE).
    • Protegido pelo sistema de barreira, que você pode conferir clicando aqui.
  • Druid: dano mágico à distância, focado em dar suporte a classes físicas e sobrevivência.
    • Protegido pelo sistema de barreira, que você pode conferir clicando aqui.
  • Paladin: dano físico à distância, focado em causar dano pesado, controle de grupo (crowd control) e alvo único.
    • Recebe 10% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1500.
  • Knight: dano físico corpo a corpo (melee), focado em ser a classe mais resistente (tank), combate em área 1x1 e combo de feitiços de dano contínuo (tick spells).
    • Recebe 10% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao usar armas de uma mão.
    • Recebe 15% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 25% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao usar armas de duas mãos.
  • Monk: dano físico corpo a corpo e de curto alcance, híbrido em termos de dano, cura e suporte.
    • Ainda não há informações sobre dano de ataque adicional.
  • Thief: dano físico de curto alcance, focado em ser a classe que causa mais dano, bombas em área (AoE), mas também é a classe com menor sobrevivência.
    • Recebe 5% de dano de ataque automático adicional no nível 800, 10% no nível 1200 e 15% no nível 1500.

Todas as vocações, exceto o Thief, também possuem uma postura (stance), que pode ser alterada por você ao longo do jogo para o que melhor se adaptar ao seu estilo.

Sorcerer Dreamfire Staff.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Alchemist.
No PVP, o sorcerer recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e dano duplo enquanto estiver usando um magic shield.

Ao subir de nível, ganha 5 de HP e 30 de MP.

Para stances de sorcerer, clique aqui.

Para spells de sorcerer, clique aqui.

Para pets de sorcerer, clique aqui.

Druid Dreamfrost Staff.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Biochemist.
No PVP, o druid recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e dano duplo enquanto estiver usando um magic shield.

Ao subir de nível, ganha 5 de HP e 30 de MP.

Para stances de druid, clique aqui.

Para spells de druid, clique aqui.

Para pets de druid, clique aqui.

Paladin Abyss Stingbow.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Sniper.
No PVP, o paladin tem o dano físico aumentado.

Ao subir de nível, ganha 10 de HP e 15 de MP.

Para stances de paladin, clique aqui.

Para spells de paladin, clique aqui.

Para pets de paladin, clique aqui.

Knight Magic Longsword.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Gladiator.
No PVP, o knight tem 20% de resistência a qualquer fonte de dano.

Ao subir de nível, ganha 15 de HP e 5 de MP.

Para stances de knight, clique aqui.

Para spells de knight, clique aqui.

Para pets de knight, clique aqui.

Monk Falcon Sai.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Exalted Monk.
No PVP, o monk é neutro, o que significa que não possui buffs nem nerfs.

Ao subir de nível, ganha 10 de HP e 10 de MP.

Para mecânicas de monk, como harmony, serene e mantra, clique aqui.

Para stances de monk, clique aqui.

Para spells de monk, clique aqui.

Para pets de monk, clique aqui.

Thief Meteor Dagger.gif

Após ser promovido, transforma-se em um Ninja.
No PVP, o thief é neutro, o que significa que não possui buffs nem nerfs.

Ao subir de nível, ganha 8 de HP e 10 de MP.

Para spells de thief, clique aqui.

Para pets de thief, clique aqui.

Como o thief não é uma vocação principal (core), ele não possui stances.