Difference between revisions of "Monsters ES"
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Latest revision as of 21:51, 2 May 2026
"Así comenzó el ciclo de la vida. Nacer, alimentarse, crecer y morir. Por primera vez, todo estaba en equilibrio. [...] El mundo crecía lleno de vida [...]
Pero incluso juntos, Eram y Gaia se sentían solos. [...] Crearon una raza de seres muy similares a ellos, y los llamaron “titanes” [...]
Algunos eran criaturas maravillosas y gloriosas, pero otros eran horribles y la destrucción formaba parte de su naturaleza [...]"
Consulta toda la Genesis aquí.
Spawns Especiales
Cada monstruo derrotado te da la posibilidad de generar un monstruo especial.
Estos monstruos otorgan más experiencia y mejor loot, pero también son más fuertes, con aumento de daño, vida y velocidad.
Aparecen a través de este portal después de derrotar un monstruo:
Los monstruos especiales son más fuertes que los normales y tienen un emblema identificador con un borde del mismo color:
Veteran: causa +15% de daño base comparado con un monstruo normal. Tiene 10% de probabilidad de generar una orb.
Elite: causa +25% de daño base comparado con un monstruo normal. Tiene 100% de probabilidad de generar una orb.
Exalted: causa +40% de daño base comparado con un monstruo normal. Tiene 100% de probabilidad de generar una orb.
Sistema de Orbs
Las orbs se generan automáticamente cuando un monstruo especial es derrotado.
Las recompensas consisten en experiencia (escalada según el monstruo) y exalted dusts, usados en la exaltation forge.
Cuando aparece una orb, solo debes pisarla para recoger la recompensa.
Criaturas Exalted
A veces, los jugadores pueden generar una criatura exalted
, que otorga aún más experiencia, exalted dusts y slivers.
También pueden rastrearse usando un Exalted Compass, que se obtiene con el NPC de la exaltation forge
.
Al usarlo, básicamente harás un "exiva" de una criatura exalted aleatoria que esté viva en el mundo.
Es una excelente forma de farmear dusts y slivers.

