Difference between revisions of "Vocations PT"

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* <b>Paladin: </b>dano físico à distância, focado em alto dano, controle de grupo e combate contra alvo único.
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** Recebe 10% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1500.
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* <b>Knight: </b>dano físico corpo a corpo, focado em ser a classe mais resistente, combate em área curta e combinações de magias por intervalo.<br>
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** Recebe 10% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao utilizar armas de uma mão.
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** Recebe 15% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 25% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao utilizar armas de duas mãos.
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* <b>Thief: </b>dano físico de curto alcance, focado em ser a classe com maior dano, bombas em área, mas também a com menor sobrevivência.<br>
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** Recebe 5% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 10% no nível 1200 e 15% no nível 1500.
  
Dano mágico à distância, focado em dano e magias em área (AoE).<br>
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Todas as vocações, exceto thief, possuem uma [[Stances|stance]], que pode ser alterada durante o jogo de acordo com o estilo que melhor se adapta a você.
Após ser [[Promotion|promovido]], torna-se um Alchemist.<br>
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Após a [[Promotion|promoção]], transforma-se em um Sniper.<br>
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Ao subir de nível, recebe 10 HP e 15 MP.
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Para as stances de paladin, [[Paladin Stances|clique aqui]].
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Para as magias de paladin, [[Paladin Spells|clique aqui]].
  
<b>Druid</b>
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Para os pets de paladin, [[Paladin Pets|clique aqui]].
  
Dano mágico à distância, focado em suporte para classes físicas e sobrevivência.<br>
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== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
Após ser [[Promotion|promovido]], torna-se um Biochemist.<br>
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Após a [[Promotion|promoção]], transforma-se em um Gladiator.<br>
No PvP, o druid recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e o dobro de dano ao usar [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
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No PvP, knights possuem 20% de resistência contra qualquer fonte de dano.
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<b>Paladin</b>
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Ao subir de nível, recebe 15 HP e 5 MP.
  
Dano físico à distância, focado em alto dano, controle de grupo e alvo único.<br>
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Para as stances de knight, [[Knight Stances|clique aqui]].
Após ser [[Promotion|promovido]], torna-se um Sniper.<br>
 
No PvP, o paladin possui aumento de dano físico.
 
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<b>Knight</b>
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Para as magias de knight, [[Knight Spells|clique aqui]].
  
Dano físico corpo a corpo, focado em ser a classe mais resistente, combate em área 1x1 e combos de magias em sequência.<br>
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Para os pets de knight, [[Knight Pets|clique aqui]].
Após ser [[Promotion|promovido]], torna-se um Gladiator.<br>
 
No PvP, o knight possui 20% de resistência a qualquer tipo de dano.
 
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<b>Thief</b>
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== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
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Após a [[Promotion|promoção]], transforma-se em um Ninja.<br>
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No PvP, thief é neutro, ou seja, não possui bônus nem penalidades.
  
Dano físico de curto alcance, focado em ser a classe com maior dano, uso de bombas em área (AoE), porém com menor sobrevivência.<br>
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Ao subir de nível, recebe 8 HP e 10 MP.
Após ser [[Promotion|promovido]], torna-se um Ninja.<br>
 
No PvP, o thief é neutro, ou seja, não possui bônus nem penalidades.
 
  
== HP/MP ==
+
Para as magias de thief, [[Thief Spells|clique aqui]].
Cada vocação, ao subir de nível, recebe os seguintes atributos:
 
* <b>Sorcerer/Master Sorcerer: </b>5 HP e 30 MP.
 
* <b>Druid/Elder Druid: </b>5 HP e 30 MP.
 
* <b>Paladin/Royal Paladin: </b>10 HP e 15 MP.
 
* <b>Knight/Elite Knight: </b>15 HP e 5 MP.
 
* <b>Thief/Ninja: </b>8 HP e 10 MP.
 
  
== Magias ==
+
Para os pets de thief, [[Thief Pets|clique aqui]].
Cada vocação possui suas próprias magias, que podem ser consultadas [[Spells|aqui]].
 
  
== Pets ==
+
Como thief não é uma vocação principal, não possui [[Stances|stances]].
Cada vocação também possui seus próprios pets, que podem ser consultados [[Pet Races|aqui]].
 

Latest revision as of 19:26, 11 June 2026

Vocations

Idioma/Language:  English Português Español


Ao criar seu personagem para jogar no Unline, você poderá escolher entre cinco vocações diferentes:

  • Sorcerer: dano mágico à distância, focado em dano e magias em área.
    • Protegido pelo sistema de barreiras, que você pode consultar aqui.
  • Druid: dano mágico à distância, focado em suporte para classes físicas e sobrevivência.
    • Protegido pelo sistema de barreiras, que você pode consultar aqui.
  • Paladin: dano físico à distância, focado em alto dano, controle de grupo e combate contra alvo único.
    • Recebe 10% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1500.
  • Knight: dano físico corpo a corpo, focado em ser a classe mais resistente, combate em área curta e combinações de magias por intervalo.
    • Recebe 10% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 20% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao utilizar armas de uma mão.
    • Recebe 15% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 25% no nível 1200 e 30% no nível 1300 ao utilizar armas de duas mãos.
  • Thief: dano físico de curto alcance, focado em ser a classe com maior dano, bombas em área, mas também a com menor sobrevivência.
    • Recebe 5% de dano adicional nos ataques automáticos no nível 800, 10% no nível 1200 e 15% no nível 1500.

Todas as vocações, exceto thief, possuem uma stance, que pode ser alterada durante o jogo de acordo com o estilo que melhor se adapta a você.

Sorcerer Dreamfire Staff.gif

Após a promoção, transforma-se em um Alchemist.
No PvP, sorcerers recebem 20% mais dano de qualquer outra vocação e dano dobrado enquanto utilizam magic shield.

Ao subir de nível, recebe 5 HP e 30 MP.

Para as stances de sorcerer, clique aqui.

Para as magias de sorcerer, clique aqui.

Para os pets de sorcerer, clique aqui.

Druid Dreamfrost Staff.gif

Após a promoção, transforma-se em um Biochemist.
No PvP, druids recebem 20% mais dano de qualquer outra vocação e dano dobrado enquanto utilizam magic shield.

Ao subir de nível, recebe 5 HP e 30 MP.

Para as stances de druid, clique aqui.

Para as magias de druid, clique aqui.

Para os pets de druid, clique aqui.

Paladin Abyss Stingbow.gif

Após a promoção, transforma-se em um Sniper.
No PvP, paladins possuem dano físico aumentado.

Ao subir de nível, recebe 10 HP e 15 MP.

Para as stances de paladin, clique aqui.

Para as magias de paladin, clique aqui.

Para os pets de paladin, clique aqui.

Knight Magic Longsword.gif

Após a promoção, transforma-se em um Gladiator.
No PvP, knights possuem 20% de resistência contra qualquer fonte de dano.

Ao subir de nível, recebe 15 HP e 5 MP.

Para as stances de knight, clique aqui.

Para as magias de knight, clique aqui.

Para os pets de knight, clique aqui.

Thief Meteor Dagger.gif

Após a promoção, transforma-se em um Ninja.
No PvP, thief é neutro, ou seja, não possui bônus nem penalidades.

Ao subir de nível, recebe 8 HP e 10 MP.

Para as magias de thief, clique aqui.

Para os pets de thief, clique aqui.

Como thief não é uma vocação principal, não possui stances.