Difference between revisions of "Vocations ES"

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Al crear tu personaje para jugar en Unline, podrás elegir entre cinco vocaciones diferentes:
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* <b>Sorcerer: </b>daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos de área.
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** Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar [[Barrier System|aquí]].
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* <b>Druid: </b>daño mágico a distancia, enfocado en apoyar a las clases físicas y en la supervivencia.
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** Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar [[Barrier System|aquí]].
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* <b>Paladin: </b>daño físico a distancia, enfocado en causar gran daño, control de grupos y combate contra un único objetivo.
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** Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1500.
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* <b>Knight: </b>daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate en áreas pequeñas y combinaciones de hechizos por intervalos.<br>
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** Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de una mano.
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** Recibe un 15% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 25% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de dos manos.
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* <b>Thief: </b>daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, bombas de área, pero también la de menor supervivencia.<br>
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** Recibe un 5% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 10% al nivel 1200 y 15% al nivel 1500.
  
Daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos en área (AoE).<br>
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Todas las vocaciones, excepto thief, poseen una [[Stances|stance]], que puede cambiarse durante el juego según el estilo que mejor se adapte a ti.
Después de ser [[Promotion|promovido]], se convierte en Alchemist.<br>
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En PvP, el sorcerer recibe 20% más de daño de cualquier vocación, y el doble de daño al usar [[Sorcerer_Spells#Support|magic shield]].
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== Sorcerer [[File:Dreamfire Staff.gif]] ==
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Alchemist.<br>
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Para las stances de druid, [[Druid Stances|haz clic aquí]].
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Para los hechizos de druid, [[Druid Spells|haz clic aquí]].
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Para las mascotas de druid, [[Mage Pets|haz clic aquí]].
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== Paladin [[File:Abyss Stingbow.gif]] ==
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Sniper.<br>
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En PvP, los paladins tienen daño físico aumentado.
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Al subir de nivel, obtiene 10 HP y 15 MP.
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Para las stances de paladin, [[Paladin Stances|haz clic aquí]].
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Para los hechizos de paladin, [[Paladin Spells|haz clic aquí]].
  
<b>Druid</b>
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Para las mascotas de paladin, [[Paladin Pets|haz clic aquí]].
  
Daño mágico a distancia, enfocado en soporte para clases físicas y supervivencia.<br>
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== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
Después de ser [[Promotion|promovido]], se convierte en Biochemist.<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Gladiator.<br>
En PvP, el druid recibe 20% más de daño de cualquier vocación, y el doble de daño al usar [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
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En PvP, los knights tienen un 20% de resistencia contra cualquier fuente de daño.
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<b>Paladin</b>
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Al subir de nivel, obtiene 15 HP y 5 MP.
  
Daño físico a distancia, enfocado en alto daño, control de grupo y objetivo único.<br>
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Para las stances de knight, [[Knight Stances|haz clic aquí]].
Después de ser [[Promotion|promovido]], se convierte en Sniper.<br>
 
En PvP, el paladin tiene aumento de daño físico.
 
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<b>Knight</b>
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Para los hechizos de knight, [[Knight Spells|haz clic aquí]].
  
Daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate en área 1x1 y combos de hechizos.<br>
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Para las mascotas de knight, [[Knight Pets|haz clic aquí]].
Después de ser [[Promotion|promovido]], se convierte en Gladiator.<br>
 
En PvP, el knight tiene 20% de resistencia a cualquier tipo de daño.
 
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<b>Thief</b>
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== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Ninja.<br>
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En PvP, thief es neutral, lo que significa que no tiene bonificaciones ni penalizaciones.
  
Daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, uso de bombas en área (AoE), pero con menor supervivencia.<br>
+
Al subir de nivel, obtiene 8 HP y 10 MP.
Después de ser [[Promotion|promovido]], se convierte en Ninja.<br>
 
En PvP, el thief es neutral, sin buffs ni debuffs.
 
  
== HP/MP ==
+
Para los hechizos de thief, [[Thief Spells|haz clic aquí]].
Cada vocación al subir de nivel obtiene:
 
* <b>Sorcerer/Master Sorcerer: </b>5 HP y 30 MP.
 
* <b>Druid/Elder Druid: </b>5 HP y 30 MP.
 
* <b>Paladin/Royal Paladin: </b>10 HP y 15 MP.
 
* <b>Knight/Elite Knight: </b>15 HP y 5 MP.
 
* <b>Thief/Ninja: </b>8 HP y 10 MP.
 
  
== Hechizos ==
+
Para las mascotas de thief, [[Thief Pets|haz clic aquí]].
Cada vocación tiene sus propios hechizos, que puedes ver en [[Spells|aquí]].
 
  
== Mascotas ==
+
Como thief no es una vocación principal, no posee [[Stances|stances]].
Cada vocación también tiene sus propias mascotas, que puedes ver en [[Pet Races|aquí]].
 

Latest revision as of 19:26, 11 June 2026

Vocations

Idioma/Language:  English Português Español


Al crear tu personaje para jugar en Unline, podrás elegir entre cinco vocaciones diferentes:

  • Sorcerer: daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos de área.
    • Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar aquí.
  • Druid: daño mágico a distancia, enfocado en apoyar a las clases físicas y en la supervivencia.
    • Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar aquí.
  • Paladin: daño físico a distancia, enfocado en causar gran daño, control de grupos y combate contra un único objetivo.
    • Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1500.
  • Knight: daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate en áreas pequeñas y combinaciones de hechizos por intervalos.
    • Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de una mano.
    • Recibe un 15% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 25% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de dos manos.
  • Thief: daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, bombas de área, pero también la de menor supervivencia.
    • Recibe un 5% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 10% al nivel 1200 y 15% al nivel 1500.

Todas las vocaciones, excepto thief, poseen una stance, que puede cambiarse durante el juego según el estilo que mejor se adapte a ti.

Sorcerer Dreamfire Staff.gif

Después de la promoción, se convierte en un Alchemist.
En PvP, los sorcerers reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan magic shield.

Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.

Para las stances de sorcerer, haz clic aquí.

Para los hechizos de sorcerer, haz clic aquí.

Para las mascotas de sorcerer, haz clic aquí.

Druid Dreamfrost Staff.gif

Después de la promoción, se convierte en un Biochemist.
En PvP, los druids reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan magic shield.

Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.

Para las stances de druid, haz clic aquí.

Para los hechizos de druid, haz clic aquí.

Para las mascotas de druid, haz clic aquí.

Paladin Abyss Stingbow.gif

Después de la promoción, se convierte en un Sniper.
En PvP, los paladins tienen daño físico aumentado.

Al subir de nivel, obtiene 10 HP y 15 MP.

Para las stances de paladin, haz clic aquí.

Para los hechizos de paladin, haz clic aquí.

Para las mascotas de paladin, haz clic aquí.

Knight Magic Longsword.gif

Después de la promoción, se convierte en un Gladiator.
En PvP, los knights tienen un 20% de resistencia contra cualquier fuente de daño.

Al subir de nivel, obtiene 15 HP y 5 MP.

Para las stances de knight, haz clic aquí.

Para los hechizos de knight, haz clic aquí.

Para las mascotas de knight, haz clic aquí.

Thief Meteor Dagger.gif

Después de la promoción, se convierte en un Ninja.
En PvP, thief es neutral, lo que significa que no tiene bonificaciones ni penalizaciones.

Al subir de nivel, obtiene 8 HP y 10 MP.

Para los hechizos de thief, haz clic aquí.

Para las mascotas de thief, haz clic aquí.

Como thief no es una vocación principal, no posee stances.