Difference between revisions of "Monsters ES"
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Revision as of 20:56, 16 July 2026
Junto a los humanos, los monstruos también son habitantes del mundo de Unline.
Cada criatura tiene sus propias características, lo que las hace únicas.
En el mundo de Unline, se pueden dividir en diferentes categorías:
- Monstruos comunes: aquellos que puedes encontrar en cualquier parte del mundo.
- Bosses: aquellos con los que solo puedes luchar bajo ciertas circunstancias.
- Monstruos de quest: aquellos que encuentras mientras realizas una misión específica.
Cada monstruo que derrotes te otorgará puntos de experiencia y recursos para ayudarte en tu viaje, y enfrentarte a ellos es una recompensa invaluable.
Dado que las criaturas siempre se están expandiendo en diferentes mutaciones y patrones, a continuación dividiré todos sus datos y sistemas.
Datos de Monstruos
Bestiario
Contiene todos los datos de los monstruos que has derrotado, como botín (loot), experiencia, amuletos (charms), etc.
Bosses
Enemigos más fuertes que solo se enfrentan bajo ciertas condiciones.
Spawns
Contiene información sobre la ubicación de los monstruos.
Sistemas de Monstruos
Special Spawns
Apariciones poco comunes de enemigos en una versión más fuerte que la derrotada anteriormente.
Monster Orb
Campos de conocimiento giratorios que pueden recompensar a quienes logren permanecer sobre ellos.
Soul Progression
Portales de eventos que activan algunos desafíos gratificantes.
Echo Raid
Portales de eco en los que puede aparecer una invasión especial aleatoria mientras permaneces sobre ellos.
"Así la vida comenzó su ciclo. Nacer, alimentarse, crecer y morir. Por primera vez todo estuvo en equilibrio. [...] El mundo crecía lleno de vida [...]
Pero aun juntos, Eram y Gaia se sentían solos. [...] Crearon una raza de seres muy parecidos a ellos, y los llamaron “titanes” [...]
Algunas eran criaturas maravillosas y gloriosas, pero otras eran horrendas y la destrucción estaba en su naturaleza [...]
Consulta el Génesis completo aquí.