Difference between revisions of "Vocations ES"

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Al crear tu personaje para jugar en Unline, puedes elegir entre cinco vocaciones diferentes.<br>
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Al crear tu personaje para jugar en Unline, podrás elegir entre cinco vocaciones diferentes:
Son únicas y no pueden cambiarse durante el juego, así que usa la información a continuación para elegir sabiamente.
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* <b>Sorcerer: </b>daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos de área.
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** Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar [[Barrier System|aquí]].
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* <b>Druid: </b>daño mágico a distancia, enfocado en apoyar a las clases físicas y en la supervivencia.
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** Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar [[Barrier System|aquí]].
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* <b>Paladin: </b>daño físico a distancia, enfocado en causar gran daño, control de grupos y combate contra un único objetivo.
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** Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1500.
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* <b>Knight: </b>daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate en áreas pequeñas y combinaciones de hechizos por intervalos.<br>
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** Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de una mano.
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** Recibe un 15% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 25% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de dos manos.
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* <b>Thief: </b>daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, bombas de área, pero también la de menor supervivencia.<br>
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** Recibe un 5% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 10% al nivel 1200 y 15% al nivel 1500.
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Todas las vocaciones, excepto thief, poseen una [[Stances|stance]], que puede cambiarse durante el juego según el estilo que mejor se adapte a ti.
  
 
== Sorcerer [[File:Dreamfire Staff.gif]] ==
 
== Sorcerer [[File:Dreamfire Staff.gif]] ==
Daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos en área (AoE).<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Alchemist.<br>
Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en Alchemist.<br>
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En PvP, los sorcerers reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan [[Sorcerer_Spells#Support|magic shield]].
En PvP, sorcerer recibe 20% más daño de cualquier vocación, y daño doble mientras usa [[Sorcerer_Spells#Support|magic shield]].
 
  
 
Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.
 
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Para hechizos de sorcerer, [[Sorcerer Spells|click aqui]].
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Para las stances de sorcerer, [[Sorcerer Stances|haz clic aquí]].
  
Para mascotas de sorcerer, [[Mage Pets|click aqui]].
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== Druid [[File:Dreamfrost Staff.gif]] ==
 
== Druid [[File:Dreamfrost Staff.gif]] ==
Daño mágico a distancia, enfocado en soporte a clases físicas y supervivencia.<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Biochemist.<br>
Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en Biochemist.<br>
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En PvP, los druids reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
En PvP, druid recibe 20% más daño de cualquier vocación, y daño doble mientras usa [[Druid_Spells#Support|magic shield]].
 
  
 
Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.
 
Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.
  
Para hechizos de druid, [[Druid Spells|click aqui]].
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Para mascotas de druid, [[Mage Pets|click aqui]].
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== Paladin [[File:Abyss Stingbow.gif]] ==
 
== Paladin [[File:Abyss Stingbow.gif]] ==
Daño físico a distancia, enfocado en alto daño, control de grupo y objetivo único.<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Sniper.<br>
Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en Sniper.<br>
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En PvP, los paladins tienen daño físico aumentado.
En PvP, paladin tiene daño físico aumentado.
 
  
 
Al subir de nivel, obtiene 10 HP y 15 MP.
 
Al subir de nivel, obtiene 10 HP y 15 MP.
  
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== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
 
== Knight [[File:Magic Longsword.gif]] ==
Daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate 1x1 y combos de hechizos.<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Gladiator.<br>
Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en Gladiator.<br>
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En PvP, los knights tienen un 20% de resistencia contra cualquier fuente de daño.
En PvP, knight tiene 20% de resistencia a cualquier tipo de daño.
 
  
 
Al subir de nivel, obtiene 15 HP y 5 MP.
 
Al subir de nivel, obtiene 15 HP y 5 MP.
  
Para hechizos de knight, [[Knight Spells|click aqui]].
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Para las stances de knight, [[Knight Stances|haz clic aquí]].
  
Para mascotas de knight, [[Knight Pets|click aqui]].
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Para los hechizos de knight, [[Knight Spells|haz clic aquí]].
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Para las mascotas de knight, [[Knight Pets|haz clic aquí]].
  
 
== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
 
== Thief [[File:Meteor Dagger.gif]] ==
Daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, uso de bombas en área, pero con menor supervivencia.<br>
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Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en un Ninja.<br>
Después de la [[Promotion|promoción]], se convierte en Ninja.<br>
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En PvP, thief es neutral, lo que significa que no tiene bonificaciones ni penalizaciones.
En PvP, thief es neutral, sin buffs ni nerfs.
 
  
 
Al subir de nivel, obtiene 8 HP y 10 MP.
 
Al subir de nivel, obtiene 8 HP y 10 MP.
  
Para hechizos de thief, [[Thief Spells|click aqui]].
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Para los hechizos de thief, [[Thief Spells|haz clic aquí]].
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Para las mascotas de thief, [[Thief Pets|haz clic aquí]].
  
Para mascotas de thief, [[Thief Pets|click aqui]].
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Como thief no es una vocación principal, no posee [[Stances|stances]].

Latest revision as of 19:26, 11 June 2026

Vocations

Idioma/Language:  English Português Español


Al crear tu personaje para jugar en Unline, podrás elegir entre cinco vocaciones diferentes:

  • Sorcerer: daño mágico a distancia, enfocado en daño y hechizos de área.
    • Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar aquí.
  • Druid: daño mágico a distancia, enfocado en apoyar a las clases físicas y en la supervivencia.
    • Protegido por el sistema de barreras, que puedes consultar aquí.
  • Paladin: daño físico a distancia, enfocado en causar gran daño, control de grupos y combate contra un único objetivo.
    • Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1500.
  • Knight: daño físico cuerpo a cuerpo, enfocado en ser la clase más resistente, combate en áreas pequeñas y combinaciones de hechizos por intervalos.
    • Recibe un 10% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 20% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de una mano.
    • Recibe un 15% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 25% al nivel 1200 y 30% al nivel 1300 al usar armas de dos manos.
  • Thief: daño físico de corto alcance, enfocado en ser la clase con mayor daño, bombas de área, pero también la de menor supervivencia.
    • Recibe un 5% de daño adicional en ataques automáticos al nivel 800, 10% al nivel 1200 y 15% al nivel 1500.

Todas las vocaciones, excepto thief, poseen una stance, que puede cambiarse durante el juego según el estilo que mejor se adapte a ti.

Sorcerer Dreamfire Staff.gif

Después de la promoción, se convierte en un Alchemist.
En PvP, los sorcerers reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan magic shield.

Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.

Para las stances de sorcerer, haz clic aquí.

Para los hechizos de sorcerer, haz clic aquí.

Para las mascotas de sorcerer, haz clic aquí.

Druid Dreamfrost Staff.gif

Después de la promoción, se convierte en un Biochemist.
En PvP, los druids reciben un 20% más de daño de cualquier otra vocación y daño doble mientras utilizan magic shield.

Al subir de nivel, obtiene 5 HP y 30 MP.

Para las stances de druid, haz clic aquí.

Para los hechizos de druid, haz clic aquí.

Para las mascotas de druid, haz clic aquí.

Paladin Abyss Stingbow.gif

Después de la promoción, se convierte en un Sniper.
En PvP, los paladins tienen daño físico aumentado.

Al subir de nivel, obtiene 10 HP y 15 MP.

Para las stances de paladin, haz clic aquí.

Para los hechizos de paladin, haz clic aquí.

Para las mascotas de paladin, haz clic aquí.

Knight Magic Longsword.gif

Después de la promoción, se convierte en un Gladiator.
En PvP, los knights tienen un 20% de resistencia contra cualquier fuente de daño.

Al subir de nivel, obtiene 15 HP y 5 MP.

Para las stances de knight, haz clic aquí.

Para los hechizos de knight, haz clic aquí.

Para las mascotas de knight, haz clic aquí.

Thief Meteor Dagger.gif

Después de la promoción, se convierte en un Ninja.
En PvP, thief es neutral, lo que significa que no tiene bonificaciones ni penalizaciones.

Al subir de nivel, obtiene 8 HP y 10 MP.

Para los hechizos de thief, haz clic aquí.

Para las mascotas de thief, haz clic aquí.

Como thief no es una vocación principal, no posee stances.