Weapon Proficiency PT
Proficiência em Armas
Este sistema permite que você suba o nível de suas armas enquanto caça com elas equipadas.
Subir o nível da sua arma desbloqueia vantagens (perks) poderosas que você poderá usar enquanto ela estiver equipada.
Para selecionar e alternar entre os perks, certifique-se de estar dentro de uma protection zone.
Os bônus disponíveis podem variar dependendo da arma, mas alguns deles incluem:
- aumento de ataque, dano de magia ou cura.
- aumento de chance crítica ou dano crítico.
- aumento de habilidades (skills) ou redução de tempo de recarga (cooldown).
- aumento de roubo de mana (mana leech) ou vida (life leech).
- e muitos outros.
Você pode acessar o sistema de Proficiência em Armas através deste botão:
Subindo o Nível da Arma
Para subir o nível de uma arma, você deve tê-la equipada na sua mão esquerda enquanto derrota monstros.
Se você estiver jogando como Thief/Ninja, saiba que apenas a arma da esquerda receberá experiência.
Basicamente, quanto mais você usa sua arma, mais a proficiência dela cresce.
A quantidade de experiência obtida depende da categoria do monstro que você está caçando:
- Trivial (chicken, green frog, etc): concede 10 exp por kill
- Fácil (goblin, amazon, etc): concede 23 exp por kill
- Médio (crawler, behemoth, etc): concede 33 exp por kill
- Difícil (wyrm, demon, etc): concede 38 exp por kill
Para verificar a qual categoria um monstro pertence, você pode usar o seu bestiário, desde que tenha derrotado o monstro pelo menos uma vez.
Modelagem de Vantagens (Perk Shaping)
Assim que desbloquear o primeiro nível de proficiência da arma, você poderá remodelar a vantagem dela.
Você pode fazer isso clicando no botão Modificar (Modify).
Aqui, você terá quatro opções diferentes:
- Refinar (Refine): aumenta o rank do perk selecionado em 1, até um limite máximo de 10.
- Maximizar (Maximize): refina o perk para o seu rank máximo (10) pelo custo de uma lunar ascension orb.

- Remodelar (Reshape): substitui o perk selecionado atualmente, oferecendo três outras vantagens aleatórias para você escolher (ou descartar).
- Limpar (Clear): reseta um perk para o seu estado inicial antes de qualquer remodelagem ter sido feita.
Refinar
Todos os perks possuem um rank que vai de 0 a 10.
Usando Life Gain on Kill como exemplo: No rank 0 (padrão), ela concede 10 pontos de vida por kill. No rank 10 (máximo), ela concede 50 pontos de vida por kill.
Isso significa que desbloquear um perk é apenas parte do processo.
Você pode ficar ainda mais forte refinando-a até o seu rank máximo.
A quantidade de exalted dusts necessários escala com base no rank atual da vantagem:
Remodelar
Remodelar para uma nova vantagem aleatória tem o custo fixo de 250 exalted dusts.
Depois de fazer isso, você terá três bônus aleatórios diferentes para escolher.
Você pode fazer sua escolha ou simplesmente descartá-la.
Não importa qual seja a sua escolha, os 250 exalted dusts serão consumidos.
Abaixo está um GIF mostrando todos os modificadores aleatórios que você pode obter a cada tentativa de remodelagem.
Limpar
Se no futuro você quiser limpar o perk que alterou, poderá fazer isso através do botão Clear.
Esta opção não reembolsará nenhum dos exalted dusts investidos nas opções de remodelagem ou refinamento.




