Vocations PT

From Unline
Revision as of 21:31, 2 May 2026 by Gabr (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Language/Idioma:  English Português Español


Sorcerer

Dano mágico à distância, focado em dano e magias em área (AoE).
Após ser promovido, torna-se um Alchemist.
No PvP, o sorcerer recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e o dobro de dano ao usar magic shield.


Druid

Dano mágico à distância, focado em suporte para classes físicas e sobrevivência.
Após ser promovido, torna-se um Biochemist.
No PvP, o druid recebe 20% a mais de dano de qualquer outra vocação, e o dobro de dano ao usar magic shield.


Paladin

Dano físico à distância, focado em alto dano, controle de grupo e alvo único.
Após ser promovido, torna-se um Sniper.
No PvP, o paladin possui aumento de dano físico.


Knight

Dano físico corpo a corpo, focado em ser a classe mais resistente, combate em área 1x1 e combos de magias em sequência.
Após ser promovido, torna-se um Gladiator.
No PvP, o knight possui 20% de resistência a qualquer tipo de dano.


Thief

Dano físico de curto alcance, focado em ser a classe com maior dano, uso de bombas em área (AoE), porém com menor sobrevivência.
Após ser promovido, torna-se um Ninja.
No PvP, o thief é neutro, ou seja, não possui bônus nem penalidades.

HP/MP

Cada vocação, ao subir de nível, recebe os seguintes atributos:

  • Sorcerer/Master Sorcerer: 5 HP e 30 MP.
  • Druid/Elder Druid: 5 HP e 30 MP.
  • Paladin/Royal Paladin: 10 HP e 15 MP.
  • Knight/Elite Knight: 15 HP e 5 MP.
  • Thief/Ninja: 8 HP e 10 MP.

Magias

Cada vocação possui suas próprias magias, que podem ser consultadas aqui.

Pets

Cada vocação também possui seus próprios pets, que podem ser consultados aqui.