Difference between revisions of "Exaltation Forge Tier Bonuses PT"
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[[File:US_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses|alt=English]] | [[File:US_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses|alt=English]] | ||
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| − | + | <i>Para voltar à página da exaltation forge, [[Exaltation Forge|clique aqui]]</i>. | |
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<hr> | <hr> | ||
| − | Cada tier concede bônus permanentes | + | Cada tier concede aos seus [[Items|itens]] bônus permanentes enquanto você os estiver equipando.<br> |
| − | Na lista abaixo você pode | + | Na lista abaixo você pode ver cada classe de item e os bônus que pode obter através deles: |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width=" | + | <tr> |
| + | <th width="100px" align="center">Item</th> | ||
| + | <th width="450px">Efeito</th> | ||
| + | </tr> | ||
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| + | <tr><td align="center">weapons<br>[[File:Emerald Herald Sword.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">chance de causar um fatal hit que inflige 60% a mais de dano<br>(25% a mais de dano para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">shields<br>[[File:Royal Sand Shield.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta a resistência a todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">boots<br>[[File:Abyssal Boots.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta o dano de todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">armors<br>[[File:Cinderforged Plate.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">chance de esquivar e neutralizar o dano recebido</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">legs<br>[[File:Ornate Legs.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">chance de se transformar no avatar da sua vocação por 7 segundos ao causar qualquer tipo de dano</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">helmets<br>[[File:Royal Helmet.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta a redução de cooldown de todas as simpatias/magias</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">backpacks<br>[[File:Hellforged Backpack.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta tanto o HP quanto o MP</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">amulets<br>[[File:Theurgic Amulet.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta a chance de loot extra em bosses</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">rings<br>[[File:Grand Falcon Ring.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta os pontos de experiência</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">extra slot<br>[[File:Devovorga Doll.gif|link=]]</td> | ||
| + | <td align="left">aumenta a penetração de dano físico e mágico em PvP</td></tr> | ||
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</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Emerald Herald Sword.gif|link=]] Weapons === |
| − | + | O Onslaught aumenta a chance de causar um fatal hit.<br> | |
| − | + | Você também pode aplicar onslaught em um acerto crítico, causando ainda mais dano. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width=" | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1% chance e 60% dano</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">2% chance e 60% dano</td></tr> | + | <th width="450px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">3% chance e 60% dano</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">4% chance e 60% dano</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">5% chance e 60% dano</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">6% chance e 60% dano</td></tr> | + | <td align="center">1% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">7% chance e 60% dano</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">8% chance e 60% dano</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">9% chance e 60% dano | + | <td align="center">2% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> |
| − | + | ||
| − | + | <tr><td align="center">3</td> | |
| + | <td align="center">3% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">4% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">5% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">6% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">7% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">8% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">9% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | ||
| − | == | + | <tr><td align="center">10</td> |
| − | + | <td align="center">10% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers)</td></tr> | |
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| − | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Royal Sand Shield.gif|link=]] Shields, Spellbooks and Quivers === |
Concede resistência a todos os elementos. | Concede resistência a todos os elementos. | ||
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1% resistência</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">2% resistência</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">3% resistência</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">4% resistência</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">5% resistência</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">6% resistência</td></tr> | + | <td align="center">1% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">7% resistência</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">8% resistência</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">9% resistência</td></tr> | + | <td align="center">2% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">10% resistência</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">3% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">4% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">5% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">6% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">7% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">8% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">9% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">10% de resistência a dano contra todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Abyssal Boots.gif|link=]] Boots === |
| − | + | Concede bônus de dano a todos os elementos. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1%</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">3%</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">5%</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">8%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">11%</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">14%</td></tr> | + | <td align="center">1% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">17%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">19%</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">21%</td></tr> | + | <td align="center">3% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">24%</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">5% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">8% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">11% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">14% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">17% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">19% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">21% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">24% de aumento de dano para todos os elementos</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Cinderforged Plate.gif|link=]] Armors === |
| − | + | Concede chance de esquiva, neutralizando completamente o dano recebido. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1%</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">2%</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">3%</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">4%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">5%</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">6%</td></tr> | + | <td align="center">1% de chance de esquiva</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">7%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">8%</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">9%</td></tr> | + | <td align="center">2% de chance de esquiva</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">10%</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">3% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">4% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">5% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">6% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">7% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">8% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">9% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">10% de chance de esquiva</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Ornate Legs.gif|link=]] Legs === |
| − | Concede chance de se transformar no avatar da sua vocação por 7 segundos ao causar dano.<br> | + | Concede a chance de se transformar no avatar da sua vocação por 7 segundos ao causar qualquer tipo de dano.<br> |
| − | + | Isso aplica um pequeno cooldown no spell para que você não possa combiná-los. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">0 | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">0 | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">0 | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">0 | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">0 | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">1 | + | <td align="center">0,13% de chance de ativação</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">1 | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">1 | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">2 | + | <td align="center">0,27% de chance de ativação</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">2 | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">0,44% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">0,64% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">0,86% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">1,11% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">1,38% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">1,68% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">2,00% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">2,35% de chance de ativação</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Royal Helmet.gif|link=]] Helmets === |
| − | + | Concede redução de cooldown para todas as magias. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1% redução</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">3% redução</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">5% redução</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">8% redução</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">11% redução</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">14% redução</td></tr> | + | <td align="center">1% de redução de cooldown</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">17% redução</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">19% redução</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">21% redução</td></tr> | + | <td align="center">3% de redução de cooldown</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">24% redução</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">5% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">8% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">11% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">14% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">17% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">19% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">21% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">24% de redução de cooldown</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === Backpacks === | + | === [[File:Hellforged Backpack.gif|link=]] Backpacks === |
| − | + | Concede aumento percentual de HP e MP. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">3% HP/MP</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">6% HP/MP</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">9% HP/MP</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">12% HP/MP</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">15% HP/MP</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">18% HP/MP</td></tr> | + | <td align="center">3% de HP/MP extra</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">21% HP/MP</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">24% HP/MP</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">27% HP/MP</td></tr> | + | <td align="center">6% de HP/MP extra</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">30% HP/MP</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">9% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">12% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">15% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">18% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">21% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">24% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">27% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">30% de HP/MP extra</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Theurgic Amulet.gif|link=]] Amulets === |
| − | + | Concede chance extra de loot em bosses. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">5%</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">10%</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">15%</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">20%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">25%</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">30%</td></tr> | + | <td align="center">5% de chance extra de loot em boss</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">35%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">40%</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">45%</td></tr> | + | <td align="center">10% de chance extra de loot em boss</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">50%</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">15% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">20% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">25% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">30% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">35% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">40% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">45% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">50% de chance extra de loot em boss</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === | + | === [[File:Grand Falcon Ring.gif|link=]] Rings === |
| − | + | Concede pontos de experiência adicionais obtidos de monstros. | |
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">3%</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">6%</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">9%</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">12%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">15%</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">18%</td></tr> | + | <td align="center">3% de pontos de experiência extra</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">21%</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">24%</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">27%</td></tr> | + | <td align="center">6% de pontos de experiência extra</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">30%</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">9% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">12% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">15% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">18% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">21% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">24% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">27% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">30% de pontos de experiência extra</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
| − | === Slot | + | === [[File:Devovorga Doll.gif|link=]] Extra Slot === |
| − | + | Concede penetração de dano físico e mágico em PvP.<br> | |
| + | Isso significa que você pode ignorar uma certa porcentagem da resistência de seus oponentes. | ||
<table class="wikitable"> | <table class="wikitable"> | ||
| − | <tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px | + | <tr> |
| − | <tr><td align="center">1</td><td align="center">1% penetração</td></tr> | + | <th width="50px" align="center">Tier</th> |
| − | <tr><td align="center">2</td><td align="center">2% penetração</td></tr> | + | <th width="400px">Efeito</th> |
| − | <tr><td align="center">3</td><td align="center">3% penetração</td></tr> | + | </tr> |
| − | <tr><td align="center">4</td><td align="center">4% penetração</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">5</td><td align="center">5% penetração</td></tr> | + | <tr><td align="center">1</td> |
| − | <tr><td align="center">6</td><td align="center">6% penetração</td></tr> | + | <td align="center">1% de penetração mágica e física</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">7</td><td align="center">7% penetração</td></tr> | + | |
| − | <tr><td align="center">8</td><td align="center">8% penetração</td></tr> | + | <tr><td align="center">2</td> |
| − | <tr><td align="center">9</td><td align="center">9% penetração</td></tr> | + | <td align="center">2% de penetração mágica e física</td></tr> |
| − | <tr><td align="center">10</td><td align="center">10% penetração</td></tr> | + | |
| + | <tr><td align="center">3</td> | ||
| + | <td align="center">3% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">4</td> | ||
| + | <td align="center">4% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">5</td> | ||
| + | <td align="center">5% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">6</td> | ||
| + | <td align="center">6% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">7</td> | ||
| + | <td align="center">7% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">8</td> | ||
| + | <td align="center">8% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">9</td> | ||
| + | <td align="center">9% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
| + | <tr><td align="center">10</td> | ||
| + | <td align="center">10% de penetração mágica e física</td></tr> | ||
| + | |||
</table> | </table> | ||
Revision as of 19:00, 20 July 2026
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Cada tier concede aos seus itens bônus permanentes enquanto você os estiver equipando.
Na lista abaixo você pode ver cada classe de item e os bônus que pode obter através deles:
| Item | Efeito |
|---|---|
| weapons |
chance de causar um fatal hit que inflige 60% a mais de dano (25% a mais de dano para daggers) |
| shields |
aumenta a resistência a todos os elementos |
| boots |
aumenta o dano de todos os elementos |
| armors |
chance de esquivar e neutralizar o dano recebido |
| legs |
chance de se transformar no avatar da sua vocação por 7 segundos ao causar qualquer tipo de dano |
| helmets |
aumenta a redução de cooldown de todas as simpatias/magias |
| backpacks |
aumenta tanto o HP quanto o MP |
| amulets |
aumenta a chance de loot extra em bosses |
| rings |
aumenta os pontos de experiência |
| extra slot |
aumenta a penetração de dano físico e mágico em PvP |
Weapons
O Onslaught aumenta a chance de causar um fatal hit.
Você também pode aplicar onslaught em um acerto crítico, causando ainda mais dano.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 2 | 2% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 3 | 3% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 4 | 4% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 5 | 5% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 6 | 6% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 7 | 7% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 8 | 8% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 9 | 9% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
| 10 | 10% de chance de onslaught e 60% de dano de onslaught (25% para daggers) |
Shields, Spellbooks and Quivers
Concede resistência a todos os elementos.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 2 | 2% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 3 | 3% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 4 | 4% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 5 | 5% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 6 | 6% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 7 | 7% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 8 | 8% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 9 | 9% de resistência a dano contra todos os elementos |
| 10 | 10% de resistência a dano contra todos os elementos |
Boots
Concede bônus de dano a todos os elementos.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de aumento de dano para todos os elementos |
| 2 | 3% de aumento de dano para todos os elementos |
| 3 | 5% de aumento de dano para todos os elementos |
| 4 | 8% de aumento de dano para todos os elementos |
| 5 | 11% de aumento de dano para todos os elementos |
| 6 | 14% de aumento de dano para todos os elementos |
| 7 | 17% de aumento de dano para todos os elementos |
| 8 | 19% de aumento de dano para todos os elementos |
| 9 | 21% de aumento de dano para todos os elementos |
| 10 | 24% de aumento de dano para todos os elementos |
Armors
Concede chance de esquiva, neutralizando completamente o dano recebido.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de chance de esquiva |
| 2 | 2% de chance de esquiva |
| 3 | 3% de chance de esquiva |
| 4 | 4% de chance de esquiva |
| 5 | 5% de chance de esquiva |
| 6 | 6% de chance de esquiva |
| 7 | 7% de chance de esquiva |
| 8 | 8% de chance de esquiva |
| 9 | 9% de chance de esquiva |
| 10 | 10% de chance de esquiva |
Legs
Concede a chance de se transformar no avatar da sua vocação por 7 segundos ao causar qualquer tipo de dano.
Isso aplica um pequeno cooldown no spell para que você não possa combiná-los.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 0,13% de chance de ativação |
| 2 | 0,27% de chance de ativação |
| 3 | 0,44% de chance de ativação |
| 4 | 0,64% de chance de ativação |
| 5 | 0,86% de chance de ativação |
| 6 | 1,11% de chance de ativação |
| 7 | 1,38% de chance de ativação |
| 8 | 1,68% de chance de ativação |
| 9 | 2,00% de chance de ativação |
| 10 | 2,35% de chance de ativação |
Helmets
Concede redução de cooldown para todas as magias.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de redução de cooldown |
| 2 | 3% de redução de cooldown |
| 3 | 5% de redução de cooldown |
| 4 | 8% de redução de cooldown |
| 5 | 11% de redução de cooldown |
| 6 | 14% de redução de cooldown |
| 7 | 17% de redução de cooldown |
| 8 | 19% de redução de cooldown |
| 9 | 21% de redução de cooldown |
| 10 | 24% de redução de cooldown |
Backpacks
Concede aumento percentual de HP e MP.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 3% de HP/MP extra |
| 2 | 6% de HP/MP extra |
| 3 | 9% de HP/MP extra |
| 4 | 12% de HP/MP extra |
| 5 | 15% de HP/MP extra |
| 6 | 18% de HP/MP extra |
| 7 | 21% de HP/MP extra |
| 8 | 24% de HP/MP extra |
| 9 | 27% de HP/MP extra |
| 10 | 30% de HP/MP extra |
Amulets
Concede chance extra de loot em bosses.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 5% de chance extra de loot em boss |
| 2 | 10% de chance extra de loot em boss |
| 3 | 15% de chance extra de loot em boss |
| 4 | 20% de chance extra de loot em boss |
| 5 | 25% de chance extra de loot em boss |
| 6 | 30% de chance extra de loot em boss |
| 7 | 35% de chance extra de loot em boss |
| 8 | 40% de chance extra de loot em boss |
| 9 | 45% de chance extra de loot em boss |
| 10 | 50% de chance extra de loot em boss |
Rings
Concede pontos de experiência adicionais obtidos de monstros.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 3% de pontos de experiência extra |
| 2 | 6% de pontos de experiência extra |
| 3 | 9% de pontos de experiência extra |
| 4 | 12% de pontos de experiência extra |
| 5 | 15% de pontos de experiência extra |
| 6 | 18% de pontos de experiência extra |
| 7 | 21% de pontos de experiência extra |
| 8 | 24% de pontos de experiência extra |
| 9 | 27% de pontos de experiência extra |
| 10 | 30% de pontos de experiência extra |
Extra Slot
Concede penetração de dano físico e mágico em PvP.
Isso significa que você pode ignorar uma certa porcentagem da resistência de seus oponentes.
| Tier | Efeito |
|---|---|
| 1 | 1% de penetração mágica e física |
| 2 | 2% de penetração mágica e física |
| 3 | 3% de penetração mágica e física |
| 4 | 4% de penetração mágica e física |
| 5 | 5% de penetração mágica e física |
| 6 | 6% de penetração mágica e física |
| 7 | 7% de penetração mágica e física |
| 8 | 8% de penetração mágica e física |
| 9 | 9% de penetração mágica e física |
| 10 | 10% de penetração mágica e física |