Difference between revisions of "Bestiary PT"

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Line 1: Line 1:
 
== Bestiary ==
 
== Bestiary ==
<i>To view this page in English, [[Bestiary|click here]]</i>.<br>
+
<b>Language/Idioma:</b>&nbsp;
<i>Para ver esta página en Español, [[Bestiary_ES|click aquí]]</i>.
+
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Bestiary|alt=English]]
 +
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Bestiary PT|alt=Português]]
 +
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Bestiary ES|alt=Español]]
 
<hr>
 
<hr>
 +
O Bestiary armazena todos os dados dos [[Monsters|monstros]] que você derrotou, como loot, experiência, charms, etc.
  
O Bestiary é um sistema que armazena informações sobre os monstros que você caça.<br>
+
Na tela inicial, você encontrará todas as categorias de monstros disponíveis.
Ele registra a tabela de loot de qualquer monstro que você mata, e após uma quantidade necessária de kills pode te recompensar com [[Bestiary#Charm Points|charm points]]. [[file:Charm Points.png]]
 
  
Para abrir o seu bestiary, clique neste botão:
+
Cada monstro que ainda não foi derrotado aparecerá como "Unknown" em uma imagem sombreada.<br>
 +
Para desbloquear a entrada no bestiary desse monstro, você deve derrotá-lo pelo menos uma vez.
  
[[file:Bestiary_Button.gif]]
+
Para abrir seu bestiary, clique neste botão:
  
== Bestiary Entries ==
+
[[file:Bestiary_Button.gif|link=]]
Diferente de outros sistemas, o bestiary é ativado automaticamente assim que você derrota um monstro.<br>
 
Isso significa que: ao matar um monstro, você desbloqueia sua entrada no bestiary.
 
  
Você pode buscá-los manualmente através das categorias separadas ou pela barra de pesquisa.
+
[[file:Bestiary Entry.gif|link=]]
  
[[file:Bestiary_Modal.gif]]
+
== Bestiary Entry ==
 +
Cada criatura possui uma quantidade fixa de eliminações necessárias para desbloquear sua entrada no bestiary.<br>
 +
Assim que concluir o progresso, você será recompensado com 30 major charm points.
  
== Charm Points ==
+
Passe o ponteiro do mouse sobre a barra de progresso na página da criatura para visualizar a quantidade necessária.
É uma "moeda" que você recebe ao matar uma quantidade pré-definida de criaturas.<br>
 
Você pode utilizá-los para comprar charms na [[Bestiary#Bestiary Shop|bestiary shop]].
 
  
[[file:Bestiary_Charms.gif]]
+
[[File:Bestiary Entry Progress.gif|link=]]
  
== Setting Charms ==
+
Quando concluído, um símbolo de [[file:Tick.png]] será exibido em seu bestiary.
Depois de comprar seus charms na [[Bestiary#Bestiary Shop|bestiary shop]], você pode equipá-los em qualquer monstro <u>desbloqueado</u> de sua escolha por uma pequena taxa.<br>
 
O charm permanece ativo até que você o remova, e você só pode equipá-lo em um único monstro por vez.
 
  
<b>Exemplo rápido:</b>
+
[[File:Bestiary Entry Complete.gif|link=]]
1. Você está dentro de uma cave com Dragons e Dragon Lords.
 
Você pode equipar o Parry Charm em qualquer um deles.
 
 
2. Você decide equipar no Dragon.
 
A partir disso, a chance de refletir dano se aplicará aos Dragons, não aos Dragon Lords.
 
 
3. Depois você decide trocar para Dragon Lord.
 
Para isso, você precisa remover o charm do Dragon e então selecionar no Dragon Lord.
 
Assim, a reflexão de dano não ocorrerá mais nos Dragons, mas sim nos Dragon Lords.
 
 
Você não pode equipar o Parry em dois monstros diferentes ao mesmo tempo.
 
  
Para equipar, basta selecionar o monstro <u>desbloqueado</u> desejado e escolher a runa na opção <b>Charm Selection</b>.
+
== Charms ==
 +
Charm runes são bônus que você pode obter para auxiliá-lo em combate contra monstros pré-selecionados, e seus efeitos duram até que você os remova.
  
[[file:Charm Selection.gif]]
+
Você pode resetar todo o progresso dos charms desbloqueados e reembolsar todos os charm points sempre que precisar, mediante uma pequena taxa.
  
== Bestiary Shop ==
+
[[File:Charm Reset.gif|link=]]
A Bestiary Shop vende charms únicos e poderosos para o seu personagem. [[file:Charms.png]]
 
  
Aqui estão as ofertas disponíveis e seus efeitos:
+
=== [[File:Major Charm Icon.gif|link=]] Major Charms ===
 +
Você obterá 30 major charm points assim que desbloquear completamente uma entrada no bestiary.
  
<table class="wikitable">
+
Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.
 +
 
 +
<table class="wikitable sortable">
 
   <tr>
 
   <tr>
     <th width="200px" align="center">Offer</th>
+
     <th width="100px">Charm</th>
     <th width="150px" align="center">Cost</th>
+
     <th width="200px">Cost</th>
     <th width="250px" align="center">Effect</th>
+
     <th width="750px">Effect</th>
    <th width="75px" align="center">Animation</th>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
  
<tr><td align="center"><b>freeze charm</b><br>[[file:Freeze Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Wound'''<br>[[File:Wound Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano de gelo.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Enflame'''<br>[[File:Enflame Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 400 major charms
 +
* upgrade I: 600 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Poison'''<br>[[File:Poison Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Freeze'''<br>[[File:Freeze Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 320 major charms
 +
* upgrade I: 480 major charms
 +
* upgrade II: 1600 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Zap'''<br>[[File:Zap Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 320 major charms
 +
* upgrade I: 480 major charms
 +
* upgrade II: 1600 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Curse'''<br>[[File:Curse Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 360 major charms
 +
* upgrade I: 540 major charms
 +
* upgrade II: 1800 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Parry'''<br>[[File:Parry Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 400 major charms
 +
* upgrade I: 600 major charms
 +
* upgrade II: 2000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
 +
* 10% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
 +
* 11% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>enflame charm</b><br>[[file:Enflame Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Dodge'''<br>[[File:Dodge Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano de fogo.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
 +
* 10% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
 +
* 11% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>poison charm</b><br>[[file:Poison Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Low Blow'''<br>[[File:Low Blow Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano de veneno.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 800 major charms
 +
* upgrade I: 1200 major charms
 +
* upgrade II: 4000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* aumenta em 4% a chance de crítico contra a criatura atribuída
 +
* aumenta em 8% a chance de crítico contra a criatura atribuída
 +
* aumenta em 9% a chance de crítico contra a criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>zap charm</b><br>[[file:Zap Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Divine Wrath'''<br>[[File:Divine Wrath Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano de energia.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
 +
* 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
 +
* 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>wound charm</b><br>[[file:Wound Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Savage Blow'''<br>[[File:Savage Blow Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano físico.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 800 major charms
 +
* upgrade I: 1200 major charms
 +
* upgrade II: 4000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* aumenta em 20% o dano crítico contra a criatura atribuída
 +
* aumenta em 40% o dano crítico contra a criatura atribuída
 +
* aumenta em 44% o dano crítico contra a criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>curse charm</b><br>[[file:Curse Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Carnage'''<br>[[File:Carnage Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de causar 10% da vida total do monstro como dano de death.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">em breve</td></tr>
+
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 10% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
 +
* 20% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
 +
* 22% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>dodge charm</b><br>[[file:Dodge Charm (Blue).gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">2050 charm points</td>
+
<td align="center">'''Overpower'''<br>[[File:Overpower Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de evitar ser atingido pela criatura selecionada.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">[[Media:Dodge Charm Animation.gif|aqui]]</td></tr>
+
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
* 10% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
* 11% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>parry charm</b><br>[[file:Parry Charm (Blue).gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">2300 charm points</td>
+
<td align="center">'''Overflux'''<br>[[File:Overflux Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de chance de refletir 100% do dano causado pela criatura selecionada.</td>
+
<td align="left">
<td align="center">[[Media:Parry Charm Animation.gif|aqui]]</td></tr>
+
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
* 10% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
* 11% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
 +
</td>
 +
</tr>
  
 
</table>
 
</table>
  
[[file:Parry.gif]]
+
=== [[File:Minor Charm Icon.gif|link=]] Minor Charms ===
 +
Você obterá 50 minor charm points assim que desbloquear ou aprimorar um major charm.
 +
 
 +
Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.
 +
 
 +
<table class="wikitable sortable">
 +
  <tr>
 +
    <th width="100px">Charm</th>
 +
    <th width="200px">Cost</th>
 +
    <th width="750px">Effect</th>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Cripple'''<br>[[File:Cripple Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
 +
* 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
 +
* 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Adrenaline Burst'''<br>[[File:Adrenaline Burst Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
 +
* 9% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
 +
* 12% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Numb'''<br>[[File:Numb Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
 +
* 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
 +
* 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Cleanse'''<br>[[File:Cleanse Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
 +
* 9% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
 +
* 12% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Bless'''<br>[[File:Bless Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* reduz a perda de skill e experiência em 6% se for morto pela criatura atribuída
 +
* reduz a perda de skill e experiência em 9% se for morto pela criatura atribuída
 +
* reduz a perda de skill e experiência em 12% se for morto pela criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Scavenge'''<br>[[File:Scavenge Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 60% de aumento na chance de realizar [[Skinning|skin]] com sucesso na criatura atribuída
 +
* 90% de aumento na chance de realizar [[Skinning|skin]] com sucesso na criatura atribuída
 +
* 120% de aumento na chance de realizar [[Skinning|skin]] com sucesso na criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Gut'''<br>[[File:Gut Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de aumento na chance de obter com sucesso um [[Creature Products|creature product]] da criatura atribuída
 +
* 9% de aumento na chance de obter com sucesso um [[Creature Products|creature product]] da criatura atribuída
 +
* 12% de aumento na chance de obter com sucesso um [[Creature Products|creature product]] da criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Vampiric Embrace'''<br>[[File:Vampiric Embrace Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* restaura HP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
 +
* restaura HP equivalente a 2.4% do dano causado à criatura atribuída
 +
* restaura HP equivalente a 3.2% do dano causado à criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Void's Call'''<br>[[File:Void's Call Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* restaura MP equivalente a 0.8% do dano causado à criatura atribuída
 +
* restaura MP equivalente a 1.2% do dano causado à criatura atribuída
 +
* restaura MP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Fatal Hold'''<br>[[File:Fatal Hold Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 30% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
 +
* 45% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
 +
* 60% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Void Inversion'''<br>[[File:Void Inversion Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 20% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
 +
* 30% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
 +
* 40% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
=== Setting Up Charms ===
 +
Assim que desbloquear completamente uma entrada do bestiary, você poderá equipar seus charms nela.
 +
<hr>
 +
<b>Primeiro método: </b>pela página de entrada do bestiary.
 +
 
 +
1. Procure pela criatura desbloqueada na sua página do bestiary e selecione-a.<br>
 +
2. Selecione o slot de charm desejado (esquerdo para major | direito para minor).<br>
 +
3. Clique no menu suspenso (drop down) para selecionar sua runa.<br>
 +
4. Atribua o charm clicando no botão.<br>
 +
5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.
 +
 
 +
[[file:Bestiary Charm Assign 1.gif|link=]]
 +
<hr>
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<b>Segundo método: </b>pela página de efeitos bônus de charms.
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1. Procure pela runa desejada na sua página de charms e selecione-a.<br>
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2. Selecione o monstro desejado na lista de seleção no canto superior direito.<br>
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3. Clique no botão select creature.<br>
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4. Confirme se o charm selecionado está correto.<br>
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5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.
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[[file:Bestiary Charm Assign 2.gif|link=]]

Latest revision as of 00:31, 22 July 2026

Bestiary

Language/Idioma:  English Português Español


O Bestiary armazena todos os dados dos monstros que você derrotou, como loot, experiência, charms, etc.

Na tela inicial, você encontrará todas as categorias de monstros disponíveis.

Cada monstro que ainda não foi derrotado aparecerá como "Unknown" em uma imagem sombreada.
Para desbloquear a entrada no bestiary desse monstro, você deve derrotá-lo pelo menos uma vez.

Para abrir seu bestiary, clique neste botão:

Bestiary Button.gif

Bestiary Entry.gif

Bestiary Entry

Cada criatura possui uma quantidade fixa de eliminações necessárias para desbloquear sua entrada no bestiary.
Assim que concluir o progresso, você será recompensado com 30 major charm points.

Passe o ponteiro do mouse sobre a barra de progresso na página da criatura para visualizar a quantidade necessária.

Bestiary Entry Progress.gif

Quando concluído, um símbolo de Tick.png será exibido em seu bestiary.

Bestiary Entry Complete.gif

Charms

Charm runes são bônus que você pode obter para auxiliá-lo em combate contra monstros pré-selecionados, e seus efeitos duram até que você os remova.

Você pode resetar todo o progresso dos charms desbloqueados e reembolsar todos os charm points sempre que precisar, mediante uma pequena taxa.

Charm Reset.gif

Major Charm Icon.gif Major Charms

Você obterá 30 major charm points assim que desbloquear completamente uma entrada no bestiary.

Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.

Charm Cost Effect
Wound
Wound Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
Enflame
Enflame Charm Icon.gif
  • unlock: 400 major charms
  • upgrade I: 600 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
Poison
Poison Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
Freeze
Freeze Charm Icon.gif
  • unlock: 320 major charms
  • upgrade I: 480 major charms
  • upgrade II: 1600 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
Zap
Zap Charm Icon.gif
  • unlock: 320 major charms
  • upgrade I: 480 major charms
  • upgrade II: 1600 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
Curse
Curse Charm Icon.gif
  • unlock: 360 major charms
  • upgrade I: 540 major charms
  • upgrade II: 1800 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
Parry
Parry Charm Icon.gif
  • unlock: 400 major charms
  • upgrade I: 600 major charms
  • upgrade II: 2000 major charms
  • 5% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
  • 10% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
  • 11% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
Dodge
Dodge Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
  • 10% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
  • 11% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
Low Blow
Low Blow Charm Icon.gif
  • unlock: 800 major charms
  • upgrade I: 1200 major charms
  • upgrade II: 4000 major charms
  • aumenta em 4% a chance de crítico contra a criatura atribuída
  • aumenta em 8% a chance de crítico contra a criatura atribuída
  • aumenta em 9% a chance de crítico contra a criatura atribuída
Divine Wrath
Divine Wrath Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
  • 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
  • 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
Savage Blow
Savage Blow Charm Icon.gif
  • unlock: 800 major charms
  • upgrade I: 1200 major charms
  • upgrade II: 4000 major charms
  • aumenta em 20% o dano crítico contra a criatura atribuída
  • aumenta em 40% o dano crítico contra a criatura atribuída
  • aumenta em 44% o dano crítico contra a criatura atribuída
Carnage
Carnage Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 10% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
  • 20% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
  • 22% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
Overpower
Overpower Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
  • 10% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
  • 11% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
Overflux
Overflux Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
  • 10% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
  • 11% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)

Minor Charm Icon.gif Minor Charms

Você obterá 50 minor charm points assim que desbloquear ou aprimorar um major charm.

Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.

Charm Cost Effect
Cripple
Cripple Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
  • 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
  • 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
Adrenaline Burst
Adrenaline Burst Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
  • 9% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
  • 12% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
Numb
Numb Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
  • 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
  • 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
Cleanse
Cleanse Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
  • 9% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
  • 12% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
Bless
Bless Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • reduz a perda de skill e experiência em 6% se for morto pela criatura atribuída
  • reduz a perda de skill e experiência em 9% se for morto pela criatura atribuída
  • reduz a perda de skill e experiência em 12% se for morto pela criatura atribuída
Scavenge
Scavenge Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 60% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
  • 90% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
  • 120% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
Gut
Gut Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
  • 9% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
  • 12% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
Vampiric Embrace
Vampiric Embrace Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • restaura HP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
  • restaura HP equivalente a 2.4% do dano causado à criatura atribuída
  • restaura HP equivalente a 3.2% do dano causado à criatura atribuída
Void's Call
Void's Call Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • restaura MP equivalente a 0.8% do dano causado à criatura atribuída
  • restaura MP equivalente a 1.2% do dano causado à criatura atribuída
  • restaura MP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
Fatal Hold
Fatal Hold Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 30% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
  • 45% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
  • 60% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
Void Inversion
Void Inversion Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 20% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
  • 30% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
  • 40% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída

Setting Up Charms

Assim que desbloquear completamente uma entrada do bestiary, você poderá equipar seus charms nela.


Primeiro método: pela página de entrada do bestiary.

1. Procure pela criatura desbloqueada na sua página do bestiary e selecione-a.
2. Selecione o slot de charm desejado (esquerdo para major | direito para minor).
3. Clique no menu suspenso (drop down) para selecionar sua runa.
4. Atribua o charm clicando no botão.
5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.

Bestiary Charm Assign 1.gif


Segundo método: pela página de efeitos bônus de charms.

1. Procure pela runa desejada na sua página de charms e selecione-a.
2. Selecione o monstro desejado na lista de seleção no canto superior direito.
3. Clique no botão select creature.
4. Confirme se o charm selecionado está correto.
5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.

Bestiary Charm Assign 2.gif