Bestiary
Language/Idioma:
O Bestiary armazena todos os dados dos monstros que você derrotou, como loot, experiência, charms, etc.
Na tela inicial, você encontrará todas as categorias de monstros disponíveis.
Cada monstro que ainda não foi derrotado aparecerá como "Unknown" em uma imagem sombreada.
Para desbloquear a entrada no bestiary desse monstro, você deve derrotá-lo pelo menos uma vez.
Para abrir seu bestiary, clique neste botão:
Bestiary Entry
Cada criatura possui uma quantidade fixa de eliminações necessárias para desbloquear sua entrada no bestiary.
Assim que concluir o progresso, você será recompensado com 30 major charm points.
Passe o ponteiro do mouse sobre a barra de progresso na página da criatura para visualizar a quantidade necessária.
Quando concluído, um símbolo de
será exibido em seu bestiary.
Charms
Charm runes são bônus que você pode obter para auxiliá-lo em combate contra monstros pré-selecionados, e seus efeitos duram até que você os remova.
Você pode resetar todo o progresso dos charms desbloqueados e reembolsar todos os charm points sempre que precisar, mediante uma pequena taxa.
Major Charms
Você obterá 30 major charm points assim que desbloquear completamente uma entrada no bestiary.
Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.
| Charm |
Cost |
Effect |
Wound
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- unlock: 240 major charms
- upgrade I: 360 major charms
- upgrade II: 1200 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo physical
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Enflame
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- unlock: 400 major charms
- upgrade I: 600 major charms
- upgrade II: 1200 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo fire
|
Poison
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- unlock: 240 major charms
- upgrade I: 360 major charms
- upgrade II: 1200 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo earth
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Freeze
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- unlock: 320 major charms
- upgrade I: 480 major charms
- upgrade II: 1600 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo ice
|
Zap
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- unlock: 320 major charms
- upgrade I: 480 major charms
- upgrade II: 1600 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo energy
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Curse
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- unlock: 360 major charms
- upgrade I: 540 major charms
- upgrade II: 1800 major charms
|
- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo death
|
Parry
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- unlock: 400 major charms
- upgrade I: 600 major charms
- upgrade II: 2000 major charms
|
- 5% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
- 10% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
- 11% de chance de refletir todo o dano recebido da criatura atribuída
|
Dodge
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- unlock: 240 major charms
- upgrade I: 360 major charms
- upgrade II: 1200 major charms
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- 5% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
- 10% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
- 11% de chance de esquivar do dano recebido da criatura atribuída, sem receber dano algum
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Low Blow
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- unlock: 800 major charms
- upgrade I: 1200 major charms
- upgrade II: 4000 major charms
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- aumenta em 4% a chance de crítico contra a criatura atribuída
- aumenta em 8% a chance de crítico contra a criatura atribuída
- aumenta em 9% a chance de crítico contra a criatura atribuída
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Divine Wrath
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- unlock: 600 major charms
- upgrade I: 900 major charms
- upgrade II: 3000 major charms
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- 5% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
- 10% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
- 11% de chance de causar 5% do HP total da criatura como dano do tipo holy
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Savage Blow
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- unlock: 800 major charms
- upgrade I: 1200 major charms
- upgrade II: 4000 major charms
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- aumenta em 20% o dano crítico contra a criatura atribuída
- aumenta em 40% o dano crítico contra a criatura atribuída
- aumenta em 44% o dano crítico contra a criatura atribuída
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Carnage
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- unlock: 600 major charms
- upgrade I: 900 major charms
- upgrade II: 3000 major charms
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- 10% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
- 20% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
- 22% de chance de causar 15% de dano a todas as criaturas ao redor da criatura atribuída no momento em que ela morrer
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Overpower
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- unlock: 600 major charms
- upgrade I: 900 major charms
- upgrade II: 3000 major charms
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- 5% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
- 10% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
- 11% de chance de causar 5% do seu HP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
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Overflux
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- unlock: 600 major charms
- upgrade I: 900 major charms
- upgrade II: 3000 major charms
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- 5% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
- 10% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
- 11% de chance de causar 2.5% do seu MP total à criatura atribuída (limitado a no máximo 8% do HP total da criatura)
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Minor Charms
Você obterá 50 minor charm points assim que desbloquear ou aprimorar um major charm.
Abaixo está a lista de todos os charms disponíveis e seus efeitos.
| Charm |
Cost |
Effect |
Cripple
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
- 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
- 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos
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Adrenaline Burst
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 6% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
- 9% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
- 12% de chance de aumentar a própria velocidade por 10 segundos após ser atingido pela criatura atribuída
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Numb
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
|
- 6% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
- 9% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
- 12% de chance de paralisar a criatura atribuída por 10 segundos após ser atingido por ela
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Cleanse
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 6% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
- 9% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
- 12% de chance de remover qualquer estado negativo após ser atingido pela criatura atribuída
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Bless
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
|
- reduz a perda de skill e experiência em 6% se for morto pela criatura atribuída
- reduz a perda de skill e experiência em 9% se for morto pela criatura atribuída
- reduz a perda de skill e experiência em 12% se for morto pela criatura atribuída
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Scavenge
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 60% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
- 90% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
- 120% de aumento na chance de realizar skin com sucesso na criatura atribuída
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Gut
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 6% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
- 9% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
- 12% de aumento na chance de obter com sucesso um creature product da criatura atribuída
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Vampiric Embrace
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- restaura HP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
- restaura HP equivalente a 2.4% do dano causado à criatura atribuída
- restaura HP equivalente a 3.2% do dano causado à criatura atribuída
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Void's Call
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- restaura MP equivalente a 0.8% do dano causado à criatura atribuída
- restaura MP equivalente a 1.2% do dano causado à criatura atribuída
- restaura MP equivalente a 1.6% do dano causado à criatura atribuída
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Fatal Hold
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 30% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
- 45% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
- 60% de chance de impedir que a criatura atribuída fuja com vida baixa
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Void Inversion
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- unlock: 100 minor charms
- upgrade I: 150 minor charms
- upgrade II: 225 minor charms
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- 20% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
- 30% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
- 40% de chance de restaurar o MP que seria drenado por um mana drain da criatura atribuída
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Setting Up Charms
Assim que desbloquear completamente uma entrada do bestiary, você poderá equipar seus charms nela.
Primeiro método: pela página de entrada do bestiary.
1. Procure pela criatura desbloqueada na sua página do bestiary e selecione-a.
2. Selecione o slot de charm desejado (esquerdo para major | direito para minor).
3. Clique no menu suspenso (drop down) para selecionar sua runa.
4. Atribua o charm clicando no botão.
5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.
Segundo método: pela página de efeitos bônus de charms.
1. Procure pela runa desejada na sua página de charms e selecione-a.
2. Selecione o monstro desejado na lista de seleção no canto superior direito.
3. Clique no botão select creature.
4. Confirme se o charm selecionado está correto.
5. Se desejar removê-lo, basta selecionar o charm e clicar no botão clear charm.