Difference between revisions of "Bestiary ES"

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<i>To view this page in English, [[Bestiary|click here]]</i>.<br>
+
== Bestiary ==
<i>Para ver esta página em Português, [[Bestiary_PT|clique aqui]]</i>.
+
<b>Language/Idioma:</b>&nbsp;
 +
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Bestiary|alt=English]]
 +
[[File:PT_Flag.gif|30px|link=Bestiary PT|alt=Português]]
 +
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Bestiary ES|alt=Español]]
 
<hr>
 
<hr>
 +
El Bestiary almacena todos los datos de los [[Monsters|monstruos]] que has derrotado, como loot, experiencia, charms, etc.
  
== Bestiary ==
+
En la pantalla inicial, encontrarás todas las categorías de monstruos disponibles.
El Bestiary es un sistema que almacena información sobre los monstruos que cazas.<br>
+
 
Guarda la tabla de loot de cualquier monstruo que mates, y después de una cantidad requerida de kills puede recompensarte con [[Bestiary#Charm Points|charm points]]. [[file:Charm Points.png]]
+
Cada monstruo que aún no haya sido derrotado aparecerá como "Unknown" con una silueta sombreada.<br>
 +
Para desbloquear la entrada del bestiary de dicho monstruo, debes derrotarlo al menos una vez.
  
 
Para abrir tu bestiary, haz clic en este botón:
 
Para abrir tu bestiary, haz clic en este botón:
  
[[file:Bestiary_Button.gif]]
+
[[file:Bestiary_Button.gif|link=]]
 +
 
 +
[[file:Bestiary Entry.gif|link=]]
 +
 
 +
== Bestiary Entry ==
 +
Cada criatura tiene una cantidad fija de bajas requeridas para desbloquear su entrada en el bestiary.<br>
 +
Una vez que completes su progreso, serás recompensado con 30 major charm points.
 +
 
 +
Pasa el cursor sobre la barra de progreso en la página de la criatura para ver la cantidad requerida.
  
[[file:Bestiary_Modal.gif]]
+
[[File:Bestiary Entry Progress.gif|link=]]
  
== Bestiary Entries ==
+
Una vez completado, se mostrará un [[file:Tick.png]] en tu bestiary.
A diferencia de otros sistemas, el bestiary se activa automáticamente cuando matas un monstruo.<br>
 
Esto significa que: una vez que matas un monstruo, desbloqueas su entrada en el bestiary.
 
  
Puedes buscarlos manualmente a través de las categorías o usando la barra de búsqueda.
+
[[File:Bestiary Entry Complete.gif|link=]]
  
== Charm Points ==
+
== Charms ==
Es una moneda que recibirás al matar una cantidad predefinida de criaturas.<br>
+
Las charm runes son bonificaciones que puedes obtener para ayudarte en combate contra monstruos preseleccionados, y sus efectos duran hasta que las remuevas.
Puedes usarlos para comprar charms en la [[Bestiary#Bestiary Shop|bestiary shop]].
 
  
[[file:Bestiary_Charms.gif]]
+
Puedes reiniciar todo el progreso de los charms desbloqueados y reembolsar todos los charm points cada vez que lo necesites a cambio de una pequeña tarifa.
  
== Setting Charms ==
+
[[File:Charm Reset.gif|link=]]
Una vez que hayas comprado tus charms en la [[Bestiary#Bestiary Shop|bestiary shop]], puedes equiparlos en cualquier monstruo por una pequeña tarifa.<br>
 
El charm permanece activo hasta que lo quites y solo puedes equiparlo en un único monstruo.
 
  
<b>Ejemplo rápido:</b>
+
=== [[File:Major Charm Icon.gif|link=]] Major Charms ===
1. Estás dentro de una cueva con Dragons y Dragon Lords.
+
Obtendrás 30 major charm points una vez que desbloquees por completo una entrada del bestiary.
Puedes equipar el Parry Charm en cualquiera de ellos.
+
 
+
A continuación, hay una lista de todos los charms disponibles y sus efectos.
2. Decides equiparlo en Dragon.
+
 
Desde ese momento, la reflexión de daño se aplicará a Dragons, no a Dragon Lords.
+
<table class="wikitable sortable">
+
  <tr>
3. Luego decides cambiarlo a Dragon Lord.
+
    <th width="100px">Charm</th>
Para eso debes quitar el charm del Dragon y luego colocarlo en Dragon Lord.
+
    <th width="200px">Cost</th>
Así, ya no se activará en Dragons sino en Dragon Lords.
+
    <th width="750px">Effect</th>
+
  </tr>
No puedes equipar Parry en dos monstruos diferentes al mismo tiempo.
+
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Wound'''<br>[[File:Wound Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
 +
</td>
 +
</tr>
  
Para equiparlo, selecciona el monstruo deseado y luego la runa en la opción <b>Charm Selection</b>.
+
<tr>
 +
<td align="center">'''Enflame'''<br>[[File:Enflame Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 400 major charms
 +
* upgrade I: 600 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
 +
</td>
 +
</tr>
  
[[file:Charm Selection.gif]]
+
<tr>
 +
<td align="center">'''Poison'''<br>[[File:Poison Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
 +
</td>
 +
</tr>
  
== Bestiary Shop ==
+
<tr>
La Bestiary Shop vende charms únicos y poderosos para tu personaje. [[file:Charms.png]]
+
<td align="center">'''Freeze'''<br>[[File:Freeze Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 320 major charms
 +
* upgrade I: 480 major charms
 +
* upgrade II: 1600 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
 +
</td>
 +
</tr>
  
Aquí están las ofertas disponibles y sus efectos:
+
<tr>
 +
<td align="center">'''Zap'''<br>[[File:Zap Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 320 major charms
 +
* upgrade I: 480 major charms
 +
* upgrade II: 1600 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
 +
</td>
 +
</tr>
  
<table class="wikitable">
 
 
<tr>
 
<tr>
<th width="200px" align="center">Offer</th>
+
<td align="center">'''Curse'''<br>[[File:Curse Charm Icon.gif|link=]]</td>
<th width="150px" align="center">Cost</th>
+
<td align="left">
<th width="550px" align="center">Effect</th>
+
* unlock: 360 major charms
 +
* upgrade I: 540 major charms
 +
* upgrade II: 1800 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
 +
</td>
 
</tr>
 
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>freeze charm</b><br>[[file:Freeze Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Parry'''<br>[[File:Parry Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño de hielo.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 400 major charms
 +
* upgrade I: 600 major charms
 +
* upgrade II: 2000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
 +
* 10% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
 +
* 11% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>enflame charm</b><br>[[file:Enflame Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Dodge'''<br>[[File:Dodge Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño de fuego.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 240 major charms
 +
* upgrade I: 360 major charms
 +
* upgrade II: 1200 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
 +
* 10% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
 +
* 11% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>poison charm</b><br>[[file:Poison Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Low Blow'''<br>[[File:Low Blow Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño de veneno.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 800 major charms
 +
* upgrade I: 1200 major charms
 +
* upgrade II: 4000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* aumenta en un 4% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
 +
* aumenta en un 8% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
 +
* aumenta en un 9% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>zap charm</b><br>[[file:Zap Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Divine Wrath'''<br>[[File:Divine Wrath Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño de energía.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>wound charm</b><br>[[file:Wound Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Savage Blow'''<br>[[File:Savage Blow Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño físico.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 800 major charms
 +
* upgrade I: 1200 major charms
 +
* upgrade II: 4000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* aumenta en un 20% el daño crítico contra la criatura asignada
 +
* aumenta en un 40% el daño crítico contra la criatura asignada
 +
* aumenta en un 44% el daño crítico contra la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>curse charm</b><br>[[file:Curse Charm.gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">1200 charm points</td>
+
<td align="center">'''Carnage'''<br>[[File:Carnage Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de causar 10% de la vida total del monstruo como daño de death.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 10% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
 +
* 20% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
 +
* 22% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>dodge charm</b><br>[[file:Dodge Charm (Blue).gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">2050 charm points</td>
+
<td align="center">'''Overpower'''<br>[[File:Overpower Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de evitar ser golpeado por la criatura seleccionada.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
</td>
 +
</tr>
  
<tr><td align="center"><b>parry charm</b><br>[[file:Parry Charm (Blue).gif]]</td>
+
<tr>
<td align="center">2300 charm points</td>
+
<td align="center">'''Overflux'''<br>[[File:Overflux Charm Icon.gif|link=]]</td>
<td>5% de probabilidad de reflejar el 100% del daño causado por la criatura seleccionada.</td></tr>
+
<td align="left">
 +
* unlock: 600 major charms
 +
* upgrade I: 900 major charms
 +
* upgrade II: 3000 major charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 5% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
* 10% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
* 11% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
 +
</td>
 +
</tr>
  
 
</table>
 
</table>
  
[[file:Parry.gif]]
+
=== [[File:Minor Charm Icon.gif|link=]] Minor Charms ===
 +
Obtendrás 50 minor charm points una vez que desbloquees o mejore un major charm.
 +
 
 +
A continuación, hay una lista de todos los charms disponibles y sus efectos.
 +
 
 +
<table class="wikitable sortable">
 +
  <tr>
 +
    <th width="100px">Charm</th>
 +
    <th width="200px">Cost</th>
 +
    <th width="750px">Effect</th>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Cripple'''<br>[[File:Cripple Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
 +
* 9% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
 +
* 12% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Adrenaline Burst'''<br>[[File:Adrenaline Burst Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
* 9% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
* 12% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Numb'''<br>[[File:Numb Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
 +
* 9% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
 +
* 12% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Cleanse'''<br>[[File:Cleanse Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
* 9% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
* 12% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Bless'''<br>[[File:Bless Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* reduce la pérdida de skill y experiencia en un 6% si eres asesinado por la criatura asignada
 +
* reduce la pérdida de skill y experiencia en un 9% si eres asesinado por la criatura asignada
 +
* reduce la pérdida de skill y experiencia en un 12% si eres asesinado por la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Scavenge'''<br>[[File:Scavenge Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 60% de aumento en la probabilidad de realizar [[Skinning|skin]] con éxito en la criatura asignada
 +
* 90% de aumento en la probabilidad de realizar [[Skinning|skin]] con éxito en la criatura asignada
 +
* 120% de aumento en la probabilidad de realizar [[Skinning|skin]] con éxito en la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Gut'''<br>[[File:Gut Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 6% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un [[Creature Products|creature product]] de la criatura asignada
 +
* 9% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un [[Creature Products|creature product]] de la criatura asignada
 +
* 12% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un [[Creature Products|creature product]] de la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Vampiric Embrace'''<br>[[File:Vampiric Embrace Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* restaura HP equivalente al 1.6% del daño infligido a la criatura asignada
 +
* restaura HP equivalente al 2.4% del daño infligido a la criatura asignada
 +
* restaura HP equivalente al 3.2% del daño infligido a la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Void's Call'''<br>[[File:Void's Call Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* restaura MP equivalente al 0.8% del daño infligido a la criatura asignada
 +
* restaura MP equivalente al 1.2% del daño infligido a la criatura asignada
 +
* restaura MP equivalente al 1.6% del daño infligido a la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Fatal Hold'''<br>[[File:Fatal Hold Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 30% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
 +
* 45% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
 +
* 60% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
<tr>
 +
<td align="center">'''Void Inversion'''<br>[[File:Void Inversion Charm Icon.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">
 +
* unlock: 100 minor charms
 +
* upgrade I: 150 minor charms
 +
* upgrade II: 225 minor charms
 +
</td>
 +
<td align="left">
 +
* 20% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada
 +
* 30% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada
 +
* 40% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada
 +
</td>
 +
</tr>
 +
 
 +
</table>
 +
 
 +
=== Setting Up Charms ===
 +
Una vez que desbloquees por completo una entrada del bestiary, podrás equipar tus charms en ella.
 +
<hr>
 +
<b>Primer método: </b>a través de la página de entrada del bestiary.
 +
 
 +
1. Busca la criatura desbloqueada en tu página del bestiary y selecciónala.<br>
 +
2. Selecciona la casilla (slot) de charm deseada (izquierda para major | derecha para minor).<br>
 +
3. Haz clic en el menú desplegable (drop down) para seleccionar tu runa.<br>
 +
4. Asigna el charm haciendo clic en el botón.<br>
 +
5. Si deseas removerlo, simplemente selecciona el charm y haz clic en el botón clear charm.
 +
 
 +
[[file:Bestiary Charm Assign 1.gif|link=]]
 +
<hr>
 +
<b>Segundo método: </b>a través de la página de efectos de bonificación de charms.
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1. Busca la runa deseada en tu página de charms y selecciónala.<br>
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2. Selecciona el monstruo deseado en la lista de selección superior derecha.<br>
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3. Haz clic en el botón select creature.<br>
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4. Confirma si el charm seleccionado es correcto.<br>
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5. Si deseas removerlo, simplemente selecciona el charm y haz clic en el botón clear charm.
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[[file:Bestiary Charm Assign 2.gif|link=]]

Latest revision as of 00:32, 22 July 2026

Bestiary

Language/Idioma:  English Português Español


El Bestiary almacena todos los datos de los monstruos que has derrotado, como loot, experiencia, charms, etc.

En la pantalla inicial, encontrarás todas las categorías de monstruos disponibles.

Cada monstruo que aún no haya sido derrotado aparecerá como "Unknown" con una silueta sombreada.
Para desbloquear la entrada del bestiary de dicho monstruo, debes derrotarlo al menos una vez.

Para abrir tu bestiary, haz clic en este botón:

Bestiary Button.gif

Bestiary Entry.gif

Bestiary Entry

Cada criatura tiene una cantidad fija de bajas requeridas para desbloquear su entrada en el bestiary.
Una vez que completes su progreso, serás recompensado con 30 major charm points.

Pasa el cursor sobre la barra de progreso en la página de la criatura para ver la cantidad requerida.

Bestiary Entry Progress.gif

Una vez completado, se mostrará un Tick.png en tu bestiary.

Bestiary Entry Complete.gif

Charms

Las charm runes son bonificaciones que puedes obtener para ayudarte en combate contra monstruos preseleccionados, y sus efectos duran hasta que las remuevas.

Puedes reiniciar todo el progreso de los charms desbloqueados y reembolsar todos los charm points cada vez que lo necesites a cambio de una pequeña tarifa.

Charm Reset.gif

Major Charm Icon.gif Major Charms

Obtendrás 30 major charm points una vez que desbloquees por completo una entrada del bestiary.

A continuación, hay una lista de todos los charms disponibles y sus efectos.

Charm Cost Effect
Wound
Wound Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo physical
Enflame
Enflame Charm Icon.gif
  • unlock: 400 major charms
  • upgrade I: 600 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo fire
Poison
Poison Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo earth
Freeze
Freeze Charm Icon.gif
  • unlock: 320 major charms
  • upgrade I: 480 major charms
  • upgrade II: 1600 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo ice
Zap
Zap Charm Icon.gif
  • unlock: 320 major charms
  • upgrade I: 480 major charms
  • upgrade II: 1600 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo energy
Curse
Curse Charm Icon.gif
  • unlock: 360 major charms
  • upgrade I: 540 major charms
  • upgrade II: 1800 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo death
Parry
Parry Charm Icon.gif
  • unlock: 400 major charms
  • upgrade I: 600 major charms
  • upgrade II: 2000 major charms
  • 5% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
  • 10% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
  • 11% de probabilidad de reflejar todo el daño recibido de la criatura asignada
Dodge
Dodge Charm Icon.gif
  • unlock: 240 major charms
  • upgrade I: 360 major charms
  • upgrade II: 1200 major charms
  • 5% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
  • 10% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
  • 11% de probabilidad de esquivar el daño recibido de la criatura asignada, sin recibir ningún daño
Low Blow
Low Blow Charm Icon.gif
  • unlock: 800 major charms
  • upgrade I: 1200 major charms
  • upgrade II: 4000 major charms
  • aumenta en un 4% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
  • aumenta en un 8% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
  • aumenta en un 9% la probabilidad de impacto crítico contra la criatura asignada
Divine Wrath
Divine Wrath Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% del HP total de la criatura como daño tipo holy
Savage Blow
Savage Blow Charm Icon.gif
  • unlock: 800 major charms
  • upgrade I: 1200 major charms
  • upgrade II: 4000 major charms
  • aumenta en un 20% el daño crítico contra la criatura asignada
  • aumenta en un 40% el daño crítico contra la criatura asignada
  • aumenta en un 44% el daño crítico contra la criatura asignada
Carnage
Carnage Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 10% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
  • 20% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
  • 22% de probabilidad de infligir 15% de daño a todas las criaturas alrededor de la criatura asignada al morir
Overpower
Overpower Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
  • 10% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
  • 11% de probabilidad de infligir el 5% de tu HP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
Overflux
Overflux Charm Icon.gif
  • unlock: 600 major charms
  • upgrade I: 900 major charms
  • upgrade II: 3000 major charms
  • 5% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
  • 10% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)
  • 11% de probabilidad de infligir el 2.5% de tu MP total a la criatura asignada (limitado a un máximo del 8% del HP total de la criatura)

Minor Charm Icon.gif Minor Charms

Obtendrás 50 minor charm points una vez que desbloquees o mejore un major charm.

A continuación, hay una lista de todos los charms disponibles y sus efectos.

Charm Cost Effect
Cripple
Cripple Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
  • 9% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
  • 12% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos
Adrenaline Burst
Adrenaline Burst Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
  • 9% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
  • 12% de probabilidad de aumentar tu propia velocidad durante 10 segundos tras ser golpeado por la criatura asignada
Numb
Numb Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
  • 9% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
  • 12% de probabilidad de paralizar a la criatura asignada durante 10 segundos tras ser golpeado por ella
Cleanse
Cleanse Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
  • 9% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
  • 12% de probabilidad de remover cualquier estado negativo tras ser golpeado por la criatura asignada
Bless
Bless Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • reduce la pérdida de skill y experiencia en un 6% si eres asesinado por la criatura asignada
  • reduce la pérdida de skill y experiencia en un 9% si eres asesinado por la criatura asignada
  • reduce la pérdida de skill y experiencia en un 12% si eres asesinado por la criatura asignada
Scavenge
Scavenge Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 60% de aumento en la probabilidad de realizar skin con éxito en la criatura asignada
  • 90% de aumento en la probabilidad de realizar skin con éxito en la criatura asignada
  • 120% de aumento en la probabilidad de realizar skin con éxito en la criatura asignada
Gut
Gut Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 6% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un creature product de la criatura asignada
  • 9% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un creature product de la criatura asignada
  • 12% de aumento en la probabilidad de obtener con éxito un creature product de la criatura asignada
Vampiric Embrace
Vampiric Embrace Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • restaura HP equivalente al 1.6% del daño infligido a la criatura asignada
  • restaura HP equivalente al 2.4% del daño infligido a la criatura asignada
  • restaura HP equivalente al 3.2% del daño infligido a la criatura asignada
Void's Call
Void's Call Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • restaura MP equivalente al 0.8% del daño infligido a la criatura asignada
  • restaura MP equivalente al 1.2% del daño infligido a la criatura asignada
  • restaura MP equivalente al 1.6% del daño infligido a la criatura asignada
Fatal Hold
Fatal Hold Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 30% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
  • 45% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
  • 60% de probabilidad de evitar que la criatura asignada huya cuando tenga poca vida
Void Inversion
Void Inversion Charm Icon.gif
  • unlock: 100 minor charms
  • upgrade I: 150 minor charms
  • upgrade II: 225 minor charms
  • 20% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada
  • 30% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada
  • 40% de probabilidad de restaurar el MP que se habría drenado por un mana drain de la criatura asignada

Setting Up Charms

Una vez que desbloquees por completo una entrada del bestiary, podrás equipar tus charms en ella.


Primer método: a través de la página de entrada del bestiary.

1. Busca la criatura desbloqueada en tu página del bestiary y selecciónala.
2. Selecciona la casilla (slot) de charm deseada (izquierda para major | derecha para minor).
3. Haz clic en el menú desplegable (drop down) para seleccionar tu runa.
4. Asigna el charm haciendo clic en el botón.
5. Si deseas removerlo, simplemente selecciona el charm y haz clic en el botón clear charm.

Bestiary Charm Assign 1.gif


Segundo método: a través de la página de efectos de bonificación de charms.

1. Busca la runa deseada en tu página de charms y selecciónala.
2. Selecciona el monstruo deseado en la lista de selección superior derecha.
3. Haz clic en el botón select creature.
4. Confirma si el charm seleccionado es correcto.
5. Si deseas removerlo, simplemente selecciona el charm y haz clic en el botón clear charm.

Bestiary Charm Assign 2.gif