Difference between revisions of "Exaltation Forge Tier Bonuses ES"

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== Exaltation Forge Tier Bonuses ==
+
__NOTOC__
 
<b>Idioma/Language:</b>&nbsp;
 
<b>Idioma/Language:</b>&nbsp;
 
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses|alt=English]]
 
[[File:US_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses|alt=English]]
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[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses_ES|alt=Español]]
 
[[File:ES_Flag.gif|30px|link=Exaltation Forge Tier Bonuses_ES|alt=Español]]
 
<hr>
 
<hr>
 
+
<i>Para regresar a la página de la exaltation forge, [[Exaltation Forge|haz clic aquí]]</i>.
<i>Para volver a la página de Exaltation Forge, [[Exaltation Forge|haz clic aquí]]</i>.
 
 
<hr>
 
<hr>
  
Cada tier otorga bonificaciones permanentes al equipo mientras esté equipado.<br>
+
Cada tier le otorga a tus [[Items|objetos]] bonificaciones permanentes mientras los lleves equipados.<br>
A continuación puedes ver todos los tipos de equipamiento y sus efectos:
+
En la lista a continuación puedes ver cada clase de objeto y las bonificaciones que puedes obtener de ellos:
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="150px">Equipo</th><th width="600px">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
 +
    <th width="100px" align="center">Item</th>
 +
    <th width="450px">Efecto</th>
 +
  </tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">weapons<br>[[File:Emerald Herald Sword.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">probabilidad de infligir un fatal hit que causa un 60% más de daño<br>(25% más de daño para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">shields<br>[[File:Royal Sand Shield.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta la resistencia a todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">boots<br>[[File:Abyssal Boots.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta el daño de todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">armors<br>[[File:Cinderforged Plate.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">probabilidad de esquivar y neutralizar el daño recibido</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">legs<br>[[File:Ornate Legs.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación durante 7 segundos al infligir cualquier tipo de daño</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">helmets<br>[[File:Royal Helmet.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta la reducción de cooldown de todos los hechizos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">backpacks<br>[[File:Hellforged Backpack.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta tanto el HP como el MP</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">amulets<br>[[File:Theurgic Amulet.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta la probabilidad de botín extra en bosses</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">rings<br>[[File:Grand Falcon Ring.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta los puntos de experiencia</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">extra slot<br>[[File:Devovorga Doll.gif|link=]]</td>
 +
<td align="left">aumenta la penetración de daño físico y mágico en PvP</td></tr>
  
<tr><td align="center">armas</td><td>probabilidad de realizar un golpe fatal con 60% de daño extra</td></tr>
 
<tr><td align="center">escudos</td><td>aumenta la resistencia a todos los elementos</td></tr>
 
<tr><td align="center">botas</td><td>aumenta el daño de todos los elementos</td></tr>
 
<tr><td align="center">armaduras</td><td>probabilidad de esquivar y anular completamente el daño</td></tr>
 
<tr><td align="center">piernas</td><td>probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación por 7 segundos</td></tr>
 
<tr><td align="center">cascos</td><td>reduce el cooldown de todos los hechizos</td></tr>
 
<tr><td align="center">backpacks</td><td>aumenta HP y MP</td></tr>
 
<tr><td align="center">amuletos</td><td>aumenta la probabilidad de loot de bosses</td></tr>
 
<tr><td align="center">anillos</td><td>aumenta la experiencia</td></tr>
 
<tr><td align="center">slot de munición</td><td>(PvP) aumenta penetración física y mágica</td></tr>
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Armas (Excepto Dagas) ===
+
=== [[File:Emerald Herald Sword.gif|link=]] Weapons ===
Probabilidad de activar Onslaught.<br>
+
El Onslaught aumenta la probabilidad de asestar un fatal hit.<br>
Puede combinar con crítico.
+
También puedes aplicar onslaught en un golpe crítico, infligiendo aún más daño.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td align="center">1</td><td align="center">1% y 60%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td align="center">2</td><td align="center">2% y 60%</td></tr>
+
    <th width="450px">Efecto</th>
<tr><td align="center">3</td><td align="center">3% y 60%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td align="center">4</td><td align="center">4% y 60%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">5</td><td align="center">5% y 60%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td align="center">6</td><td align="center">6% y 60%</td></tr>
+
<td align="center">1% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
<tr><td align="center">7</td><td align="center">7% y 60%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">8</td><td align="center">8% y 60%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td align="center">9</td><td align="center">9% y 60%</td></tr>
+
<td align="center">2% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
<tr><td align="center">10</td><td align="center">10% y 60%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">3% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">4% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">5% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">6% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">7% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">8% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">9% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">10% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Dagas ===
+
=== [[File:Royal Sand Shield.gif|link=]] Shields, Spellbooks and Quivers ===
Puede aplicarse en ambas manos.
+
Otorga resistencia a todos los elementos.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td align="center">1</td><td align="center">1% y 25%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td align="center">2</td><td align="center">2% y 25%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td align="center">3</td><td align="center">3% y 25%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td align="center">4</td><td align="center">4% y 25%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">5</td><td align="center">5% y 25%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td align="center">6</td><td align="center">6% y 25%</td></tr>
+
<td align="center">1% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
<tr><td align="center">7</td><td align="center">7% y 25%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">8</td><td align="center">8% y 25%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td align="center">9</td><td align="center">9% y 25%</td></tr>
+
<td align="center">2% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
<tr><td align="center">10</td><td align="center">10% y 25%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">3% de resistencia a daño contra todos os elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">4% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">5% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">6% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">7% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">8% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">9% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">10% de resistencia a daño contra todos los elementos</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Escudos ===
+
=== [[File:Abyssal Boots.gif|link=]] Boots ===
Resistencia elemental.
+
Otorga bonificación de daño a todos los elementos.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td align="center">1</td><td align="center">1%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td align="center">2</td><td align="center">2%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td align="center">3</td><td align="center">3%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td align="center">4</td><td align="center">4%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">5</td><td align="center">5%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td align="center">6</td><td align="center">6%</td></tr>
+
<td align="center">1% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
<tr><td align="center">7</td><td align="center">7%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">8</td><td align="center">8%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td align="center">9</td><td align="center">9%</td></tr>
+
<td align="center">3% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
<tr><td align="center">10</td><td align="center">10%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">5% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">8% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">11% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">14% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">17% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">19% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">21% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">24% de aumento de daño para todos los elementos</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Botas ===
+
=== [[File:Cinderforged Plate.gif|link=]] Armors ===
Daño elemental.
+
Otorga probabilidad de esquiva, neutralizando por completo el daño recibido.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">1%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">3%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">5%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">8%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">11%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">14%</td></tr>
+
<td align="center">1% de probabilidad de esquiva</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">17%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">19%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">21%</td></tr>
+
<td align="center">2% de probabilidad de esquiva</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">24%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">3% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">4% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">5% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">6% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">7% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">8% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">9% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">10% de probabilidad de esquiva</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Armaduras ===
+
=== [[File:Ornate Legs.gif|link=]] Legs ===
Probabilidad de esquivar daño.
+
Otorga la probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación durante 7 segundos al infligir cualquier tipo de daño.<br>
 +
Aplica un pequeño cooldown al hechizo para que no puedas combinarlos.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">1%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">2%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">3%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">4%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">5%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">6%</td></tr>
+
<td align="center">0.13% de probabilidad de activación</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">7%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">8%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">9%</td></tr>
+
<td align="center">0.27% de probabilidad de activación</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">10%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">0.44% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">0.64% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">0.86% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">1.11% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">1.38% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">1.68% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">2.00% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">2.35% de probabilidad de activación</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Piernas ===
+
=== [[File:Royal Helmet.gif|link=]] Helmets ===
Probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación durante 7 segundos al causar daño.<br>
+
Otorga reducción de cooldown para todos los hechizos.
Tiene un pequeño cooldown interno.
 
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td align="center">1</td><td align="center">0.13%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td align="center">2</td><td align="center">0.27%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td align="center">3</td><td align="center">0.44%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td align="center">4</td><td align="center">0.64%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">5</td><td align="center">0.86%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td align="center">6</td><td align="center">1.11%</td></tr>
+
<td align="center">1% de reducción de cooldown</td></tr>
<tr><td align="center">7</td><td align="center">1.38%</td></tr>
+
 
<tr><td align="center">8</td><td align="center">1.68%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td align="center">9</td><td align="center">2.00%</td></tr>
+
<td align="center">3% de reducción de cooldown</td></tr>
<tr><td align="center">10</td><td align="center">2.35%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">5% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">8% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">11% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">14% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">17% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">19% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">21% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">24% de reducción de cooldown</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Cascos ===
+
=== [[File:Hellforged Backpack.gif|link=]] Backpacks ===
Reduce el cooldown de hechizos.
+
Otorga un aumento porcentual de HP y MP.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">1%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">3%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">5%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">8%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">11%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">14%</td></tr>
+
<td align="center">3% de HP/MP extra</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">17%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">19%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">21%</td></tr>
+
<td align="center">6% de HP/MP extra</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">24%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">9% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">12% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">15% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">18% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">21% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">24% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">27% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">30% de HP/MP extra</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Backpacks ===
+
=== [[File:Theurgic Amulet.gif|link=]] Amulets ===
Aumenta HP y MP.
+
Otorga probabilidad de botín extra en bosses.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">3%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">6%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">9%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">12%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">15%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">18%</td></tr>
+
<td align="center">5% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">21%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">24%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">27%</td></tr>
+
<td align="center">10% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">30%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">15% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">20% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">25% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">30% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">35% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">40% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">45% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">50% de probabilidad de botín extra en boss</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Amuletos ===
+
=== [[File:Grand Falcon Ring.gif|link=]] Rings ===
Aumenta loot de bosses.
+
Otorga puntos de experiencia adicionales obtenidos de monstruos.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">5%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">10%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">15%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">20%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">25%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">30%</td></tr>
+
<td align="center">3% de puntos de experiencia extra</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">35%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">40%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">45%</td></tr>
+
<td align="center">6% de puntos de experiencia extra</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">50%</td></tr>
+
 
 +
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">9% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">12% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">15% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">18% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">21% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">24% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">27% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">10</td>
 +
<td align="center">30% de puntos de experiencia extra</td></tr>
 +
 
 
</table>
 
</table>
  
=== Anillos ===
+
=== [[File:Devovorga Doll.gif|link=]] Extra Slot ===
Aumenta experiencia.
+
Otorga penetración de daño físico y mágico en PvP.<br>
 +
Esto significa que puedes ignorar un cierto porcentaje de la resistencia de tus oponentes.
  
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
+
  <tr>
<tr><td>1</td><td align="center">3%</td></tr>
+
    <th width="50px" align="center">Tier</th>
<tr><td>2</td><td align="center">6%</td></tr>
+
    <th width="400px">Efecto</th>
<tr><td>3</td><td align="center">9%</td></tr>
+
  </tr>
<tr><td>4</td><td align="center">12%</td></tr>
+
 
<tr><td>5</td><td align="center">15%</td></tr>
+
<tr><td align="center">1</td>
<tr><td>6</td><td align="center">18%</td></tr>
+
<td align="center">1% de penetración mágica y física</td></tr>
<tr><td>7</td><td align="center">21%</td></tr>
+
 
<tr><td>8</td><td align="center">24%</td></tr>
+
<tr><td align="center">2</td>
<tr><td>9</td><td align="center">27%</td></tr>
+
<td align="center">2% de penetración mágica y física</td></tr>
<tr><td>10</td><td align="center">30%</td></tr>
+
 
</table>
+
<tr><td align="center">3</td>
 +
<td align="center">3% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">4</td>
 +
<td align="center">4% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">5</td>
 +
<td align="center">5% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">6</td>
 +
<td align="center">6% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">7</td>
 +
<td align="center">7% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">8</td>
 +
<td align="center">8% de penetración mágica y física</td></tr>
 +
 
 +
<tr><td align="center">9</td>
 +
<td align="center">9% de penetración mágica y física</td></tr>
  
=== Slot de Munición (PvP) ===
+
<tr><td align="center">10</td>
Penetración de daño.
+
<td align="center">10% de penetración mágica y física</td></tr>
  
<table class="wikitable">
 
<tr><th width="50px" align="center">Tier</th><th width="400px" align="center">Efecto</th></tr>
 
<tr><td>1</td><td align="center">1%</td></tr>
 
<tr><td>2</td><td align="center">2%</td></tr>
 
<tr><td>3</td><td align="center">3%</td></tr>
 
<tr><td>4</td><td align="center">4%</td></tr>
 
<tr><td>5</td><td align="center">5%</td></tr>
 
<tr><td>6</td><td align="center">6%</td></tr>
 
<tr><td>7</td><td align="center">7%</td></tr>
 
<tr><td>8</td><td align="center">8%</td></tr>
 
<tr><td>9</td><td align="center">9%</td></tr>
 
<tr><td>10</td><td align="center">10%</td></tr>
 
 
</table>
 
</table>

Revision as of 19:01, 20 July 2026

Idioma/Language:  English Português Español


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Cada tier le otorga a tus objetos bonificaciones permanentes mientras los lleves equipados.
En la lista a continuación puedes ver cada clase de objeto y las bonificaciones que puedes obtener de ellos:

Item Efecto
weapons
Emerald Herald Sword.gif
probabilidad de infligir un fatal hit que causa un 60% más de daño
(25% más de daño para daggers)
shields
Royal Sand Shield.gif
aumenta la resistencia a todos los elementos
boots
Abyssal Boots.gif
aumenta el daño de todos los elementos
armors
Cinderforged Plate.gif
probabilidad de esquivar y neutralizar el daño recibido
legs
Ornate Legs.gif
probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación durante 7 segundos al infligir cualquier tipo de daño
helmets
Royal Helmet.gif
aumenta la reducción de cooldown de todos los hechizos
backpacks
Hellforged Backpack.gif
aumenta tanto el HP como el MP
amulets
Theurgic Amulet.gif
aumenta la probabilidad de botín extra en bosses
rings
Grand Falcon Ring.gif
aumenta los puntos de experiencia
extra slot
Devovorga Doll.gif
aumenta la penetración de daño físico y mágico en PvP

Emerald Herald Sword.gif Weapons

El Onslaught aumenta la probabilidad de asestar un fatal hit.
También puedes aplicar onslaught en un golpe crítico, infligiendo aún más daño.

Tier Efecto
1 1% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
2 2% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
3 3% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
4 4% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
5 5% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
6 6% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
7 7% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
8 8% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
9 9% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)
10 10% de probabilidad de onslaught y 60% de daño de onslaught (25% para daggers)

Royal Sand Shield.gif Shields, Spellbooks and Quivers

Otorga resistencia a todos los elementos.

Tier Efecto
1 1% de resistencia a daño contra todos los elementos
2 2% de resistencia a daño contra todos los elementos
3 3% de resistencia a daño contra todos os elementos
4 4% de resistencia a daño contra todos los elementos
5 5% de resistencia a daño contra todos los elementos
6 6% de resistencia a daño contra todos los elementos
7 7% de resistencia a daño contra todos los elementos
8 8% de resistencia a daño contra todos los elementos
9 9% de resistencia a daño contra todos los elementos
10 10% de resistencia a daño contra todos los elementos

Abyssal Boots.gif Boots

Otorga bonificación de daño a todos los elementos.

Tier Efecto
1 1% de aumento de daño para todos los elementos
2 3% de aumento de daño para todos los elementos
3 5% de aumento de daño para todos los elementos
4 8% de aumento de daño para todos los elementos
5 11% de aumento de daño para todos los elementos
6 14% de aumento de daño para todos los elementos
7 17% de aumento de daño para todos los elementos
8 19% de aumento de daño para todos los elementos
9 21% de aumento de daño para todos los elementos
10 24% de aumento de daño para todos los elementos

Cinderforged Plate.gif Armors

Otorga probabilidad de esquiva, neutralizando por completo el daño recibido.

Tier Efecto
1 1% de probabilidad de esquiva
2 2% de probabilidad de esquiva
3 3% de probabilidad de esquiva
4 4% de probabilidad de esquiva
5 5% de probabilidad de esquiva
6 6% de probabilidad de esquiva
7 7% de probabilidad de esquiva
8 8% de probabilidad de esquiva
9 9% de probabilidad de esquiva
10 10% de probabilidad de esquiva

Ornate Legs.gif Legs

Otorga la probabilidad de transformarte en el avatar de tu vocación durante 7 segundos al infligir cualquier tipo de daño.
Aplica un pequeño cooldown al hechizo para que no puedas combinarlos.

Tier Efecto
1 0.13% de probabilidad de activación
2 0.27% de probabilidad de activación
3 0.44% de probabilidad de activación
4 0.64% de probabilidad de activación
5 0.86% de probabilidad de activación
6 1.11% de probabilidad de activación
7 1.38% de probabilidad de activación
8 1.68% de probabilidad de activación
9 2.00% de probabilidad de activación
10 2.35% de probabilidad de activación

Royal Helmet.gif Helmets

Otorga reducción de cooldown para todos los hechizos.

Tier Efecto
1 1% de reducción de cooldown
2 3% de reducción de cooldown
3 5% de reducción de cooldown
4 8% de reducción de cooldown
5 11% de reducción de cooldown
6 14% de reducción de cooldown
7 17% de reducción de cooldown
8 19% de reducción de cooldown
9 21% de reducción de cooldown
10 24% de reducción de cooldown

Hellforged Backpack.gif Backpacks

Otorga un aumento porcentual de HP y MP.

Tier Efecto
1 3% de HP/MP extra
2 6% de HP/MP extra
3 9% de HP/MP extra
4 12% de HP/MP extra
5 15% de HP/MP extra
6 18% de HP/MP extra
7 21% de HP/MP extra
8 24% de HP/MP extra
9 27% de HP/MP extra
10 30% de HP/MP extra

Theurgic Amulet.gif Amulets

Otorga probabilidad de botín extra en bosses.

Tier Efecto
1 5% de probabilidad de botín extra en boss
2 10% de probabilidad de botín extra en boss
3 15% de probabilidad de botín extra en boss
4 20% de probabilidad de botín extra en boss
5 25% de probabilidad de botín extra en boss
6 30% de probabilidad de botín extra en boss
7 35% de probabilidad de botín extra en boss
8 40% de probabilidad de botín extra en boss
9 45% de probabilidad de botín extra en boss
10 50% de probabilidad de botín extra en boss

Grand Falcon Ring.gif Rings

Otorga puntos de experiencia adicionales obtenidos de monstruos.

Tier Efecto
1 3% de puntos de experiencia extra
2 6% de puntos de experiencia extra
3 9% de puntos de experiencia extra
4 12% de puntos de experiencia extra
5 15% de puntos de experiencia extra
6 18% de puntos de experiencia extra
7 21% de puntos de experiencia extra
8 24% de puntos de experiencia extra
9 27% de puntos de experiencia extra
10 30% de puntos de experiencia extra

Devovorga Doll.gif Extra Slot

Otorga penetración de daño físico y mágico en PvP.
Esto significa que puedes ignorar un cierto porcentaje de la resistencia de tus oponentes.

Tier Efecto
1 1% de penetración mágica y física
2 2% de penetración mágica y física
3 3% de penetración mágica y física
4 4% de penetración mágica y física
5 5% de penetración mágica y física
6 6% de penetración mágica y física
7 7% de penetración mágica y física
8 8% de penetración mágica y física
9 9% de penetración mágica y física
10 10% de penetración mágica y física